Danseflamme/Génération 3

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Effet[modifier]

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Danseflamme inflige des dommages de deux à cinq tours. il y a 37,5% de chances que la capacité dure 2 tours, 37,5% de chances qu'elle dure 3 tours, 12,5% de chances qu'elle dure 4 tours et 12,5% de chances qu'elle dure 5 tours. Seule la première attaque peut faire un coup critique donc tous les coups ont la même puissance.

L'adversaire peut attaquer même sous l'effet de Danseflamme, la capacité enlève 1/16 des PV maximum chez la cible, en plus des dégâts occasionnés quand la capacité est utilisée. Danseflamme piège l'adversaire, l'empêchant de se retirer, la cible peut cependant se libérer si elle utilise Tour Rapide.

Descriptions[modifier]

Pokémon Colosseum et Pokémon XD : le Souffle des Ténèbres
Encercle l'ennemi de flammes pendant 2 à 5 tours.

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

Générations12345678

Par montée en niveau[modifier]

Pokémon
004 SalamècheN.49005 ReptincelN.55006 DracaufeuN.64
037 GoupixN.41038 FeunardN.45077 PonytaN.25
078 GalopaN.25136 PyroliN.36146 SulfuraN.13
244 EnteiN.31255 PoussifeuN.25324 ChartorN.17
338 SolarocN.19

Par reproduction[modifier]

PokémonParent(s) possible(s)
058 Caninos
228 Malosse
GoupixFeunardCaninosArcaninPonytaGalopaPyroliMalosseDémolosseQueuloriorPoussifeuGalifeuBraségaliChartor

Lors d'un stade d'évolution antérieur[modifier]

PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
059 Arcanin058 Caninos Reproduction
229 Démolosse228 Malosse Reproduction
256 Galifeu255 Poussifeu Montée en niveau
257 Braségali255 Poussifeu Montée en niveau