Damoclès/Génération 1

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Effet[modifier]

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Damoclès est une capacité de type normal et de puissance 100. Le lanceur subit 1/4 des dégâts infligés au Pokémon défenseur en tant que contrecoup.

Si le lanceur de Damoclès détruit un clone adverse, il ne subit pas de contrecoup.

Le contrecoup peut être renvoyé au double avec Riposte si, et seulement si, une autre capacité n'a pas été lancée après Damoclès.

Sur Pokémon Stadium, si le lanceur met le Pokémon défenseur K.O. avec Damoclès, il ne subit pas de contrecoup.

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

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Par montée en niveau[modifier]

Pokémon
0039 RondoudouN.390113 LeveinardN.540143 RonflexN.48

En utilisant la CT10[modifier]

Pokémon
Tout Pokémon pouvant apprendre une capacité par capsule peut apprendre cette capacité sauf pour les cas particuliers notés ci-dessous.
Les Pokémon ci-dessous sont inaptes à utiliser la capsule
0088 Tadmorv0089 Grotadmorv0092 Fantominus0093 Spectrum
0100 Voltorbe0101 Électrode0109 Smogo0110 Smogogo