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Choc Mental/Génération 4

De Poképédia


Effet

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Générations12345678 9 10

Choc Mental inflige des dégâts et a 10% de chances de rendre la cible confuse.

En concours

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Cette capacité peut être utilisée en combo avec Prescience, Psyko, Télékinésie ou Téléport.

Descriptions

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Pokémon Diamant, Perle et Platine, Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Une faible vague télékinétique frappe l'ennemi. Peut aussi le plonger dans la confusion.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations12345678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0012 N.100048 N.110049 N.11
0054 N.180055 N.180064 N.16
0065 N.160079 N.150080 N.15
0096 N.90097 N.90102 N.27
0103 Départ0122 Départ0150 Départ
0163 N.210164 N.220196 N.15
0199 N.150203 Départ0238 N.15
0251 Départ0269 N.100280 N.6
0281 N.60282 N.60307 N.8
0308 N.80337 Départ0338 Départ
0343 Départ0344 Départ0358 N.14
0368 N.60375 N.200376 N.20
0385 Départ0413 N.230414 N.23
0433 N.140436 Départ0437 Départ
0439 Départ0475 N.60480 N.21DP
DépartPt
DépartHGSS
0481 N.21DP
DépartPt
DépartHGSS
0482 N.21DP
DépartPt
DépartHGSS
0488 Départ
PokémonParent(s) possible(s)
0032 Nidoran♂NidorinoNidokingPsykokwakAkwakwakRamolossFlagadossMentaliRoigadaGirafarigQueulorior
0114
0187
NoeunoeufNoadkokoSaquedeneuGranivolFloravolCotovol

Lors d'un stade d'évolution antérieur

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PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0033 0032 Reproduction
0034 0032 Reproduction
0124 0238 Montée en niveau
0188 0187 Reproduction
0189 0187 Reproduction
0465 0114 Reproduction