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Choc Mental/Génération 3

De Poképédia


Effet

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Générations12345678 9 10

Choc Mental inflige des dégâts et a 10% de chances de rendre la cible confuse.

En concours

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Cette capacité peut être utilisée en combo avec Prescience, Psyko, Télékinésie ou Téléport.

Descriptions

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Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude et Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Une attaque PSY pouvant rendre l'ennemi confus.
Pokémon Colosseum et Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres
Une attaque Psy pouvant rendre l'ennemi confus.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations12345678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0012 N.100048 N.170049 N.17
0054 N.160055 N.160064 N.16
0065 N.160079 N.20RSE
N.17RFVF
0080 N.20RSE
N.17RFVF
0096 N.18RSE
N.11RFVF
0097 N.18RSE
N.11RFVF
0102 N.19
0103 Départ0122 N.50150 Départ
0163 N.340164 N.410196 N.16
0199 N.20RSE
N.17RFVF
0203 N.130238 N.21
0251 Départ0269 N.100280 N.6
0281 N.60282 N.60307 N.9
0308 N.90337 N.70338 N.7
0343 Départ0344 Départ0358 N.14
0368 N.80375 N.200376 N.20
0385 Départ
PokémonParent(s) possible(s)
0032 Nidoran♂NidorinoNidokingPsykokwakAkwakwakRamolossFlagadossMentaliRoigadaGirafarigQueulorior
0114
0187
NoeunoeufNoadkokoSaquedeneuGranivolFloravolCotovol

Lors d'un stade d'évolution antérieur

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PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0033 0032 Reproduction
0034 0032 Reproduction
0124 0238 Montée en niveau
0188 0187 Reproduction
0189 0187 Reproduction