Charmina (Écarlate et Violet 111)

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Méditikka | Écarlate et Violet | Riolu
Charmina
Nom japonais チャーレム
Nom anglais Medicham
Informations de collection
Extension Écarlate et Violet
Rareté Peu commune Peu commune
Numérotation 111/198
Illustrateur Jerky
Informations de jeu
Catégorie Carte Pokémon
Type
PV 90
Niveau d'évolution Niveau 1
Faiblesse ×2
Résistance Aucune
Coût de retraite

Charmina est une carte Pokémon de l'extension Écarlate et Violet, à l'effigie du Pokémon Charmina. Elle doit être posée sur un Méditikka pour pouvoir être jouée.

Facultés[modifier]

Attaques[modifier]

Acu-Poing-Ture 30
Choisissez l'une des attaques du Pokémon Actif de votre adversaire. Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon-là ne peut pas utiliser cette attaque.
Coup d'Ergots 90
Lancez une pièce. Si c'est pile, cette attaque ne fait rien.

Description du Pokémon[modifier]

Ses pouvoirs psychiques, renforcés par la pratique du yoga, lui permettent de prédire les mouvements de ses adversaires.

Cette description est identique à celle de Pokémon Écarlate.

Voir aussi[modifier]

Cet article fait partie du Projet JCC, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque carte du Jeu de Cartes à Collectionner. Merci de lire la page du projet avant toute édition !