Armure/Génération 4
Apparence
< Armure
Effet
[modifier]| Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
En combat
[modifier]Armure augmente d'un niveau la défense du Pokémon lanceur.
En concours
[modifier]Cette capacité peut être utilisée en combo avec Abri, Bélier, Charge, Damoclès ou Roulade.
Descriptions
[modifier]- Pokémon Diamant, Perle et Platine, Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
- Le lanceur contracte tous ses muscles pour augmenter sa Défense.
| Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Par reproduction
[modifier]| Pokémon | Parent(s) possible(s) |
|---|---|
0185 0438 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
0214 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Lors d'un stade d'évolution antérieur
[modifier]| Pokémon | Pré-évolution | Méthode d'apprentissage |
|---|---|---|
0012 | 0011 | Montée en niveau |
0015 | 0014 | Montée en niveau |
0121 | 0120 | Montée en niveau |
0267 | 0266 | Montée en niveau |
0269 | 0268 | Montée en niveau |
0275 | 0274 | Montée en niveau |
0476 | 0299 | Montée en niveau |


















































