Aire d'Herbe/Génération 5

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Effet[modifier]

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Aire d'Herbe est d'une puissance de 50, mais a surtout un effet secondaire intéressant.

Cet effet, très particulier, apparaît quand elle est lancée dans le même tour qu'Aire d'Eau ou Aire de Feu, quand deux de ces capacités sont combinées.

Avec Aire d'Eau[modifier]

Combinée à Aire d'Eau, Aire d'Herbe crée un marécage baissant d'un niveau la vitesse des adversaires.

Sa puissance monte à 150 et son type est PlanteN2B2.

Avec Aire de Feu[modifier]

Le combo avec Aire de Feu fait apparaître une mer de feu qui fait perdre 1/8 des PV maximaux des adversaires qui sont tous touchés en cas de Combat Duo ou Trio. Les Pokémon de type Feu sont immunisés à l'effet secondaire.

Sa puissance monte à 150 et son type est FeuN2B2.

Descriptions[modifier]

Pokémon Noir et Blanc et Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Une masse végétale s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire d'Eau, l'effet augmente et un marécage apparaît.

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

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Par donneur de capacités[modifier]

Pokémon
0001 Bulbizarre0002 Herbizarre0003 Florizarre0152 Germignon
0153 Macronium0154 Méganium0252 Arcko0253 Massko
0254 Jungko0387 Tortipouss0388 Boskara0389 Torterra
0495 Vipélierre0496 Lianaja0497 Majaspic