Gardevoir/Génération 3
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Descriptions du Pokédex
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
- Pokémon Rubis
- Gardevoir a le pouvoir de prédire l'avenir. On raconte que lorsqu'il sent que son Dresseur est en danger, il libère une puissante décharge d'énergie télékinésique.
- Pokémon Saphir
- Gardevoir est doté d'un pouvoir télékinésique lui permettant de déformer les dimensions et de créer un petit trou noir. Ce Pokémon est prêt à risquer sa vie pour protéger son Dresseur.
- Pokémon Émeraude
- Apparemment, il ne ressent pas la force de la gravité car il lévite grâce à ses pouvoirs psychiques. Ce Pokémon donnerait sa vie pour sauver son Dresseur.
- Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
- Gardevoir est capable de prédire l'avenir. Sa puissance augmente quand il protège son Dresseur.
- Pokémon Ranger
- Gardevoir ferme les yeux et se concentre pour créer des doubles de lui-même.
Localisations
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Versions | Localisations | Détails |
---|---|---|
Rubis et Saphir | Faire évoluer Kirlia | |
Rouge Feu et Vert Feuille | Échange | |
Émeraude | Faire évoluer Kirlia |
Capacités apprises
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau
Capacité | Niveau | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Nom | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Type Concours | Charme | Blocage | RS | E | RFVF |
Rugissement | — | 100 % | 40 | ♥♥ | — | Départ | Départ | Départ | |||
Choc Mental | 50 | 100 % | 25 | ♥♥ | ♥♥♥ | Départ N.6 | Départ N.6 | Départ N.6 | |||
Reflet | — | — | 15 | ♥♥ | — | Départ N.11 | Départ N.11 | Départ N.11 | |||
Téléport | — | — | 20 | ♥ | — | Départ N.16 | Départ N.16 | Départ N.16 | |||
Plénitude | — | 100 % | 20 | ♥♥ | — | N.21 | N.21 | N.21 | |||
Psyko | 90 | 100 % | 10 | ♥ | ♥♥♥ | N.26 | N.26 | N.26 | |||
Possessif | — | 100 % | 10 | ♥♥♥ | — | N.33 | N.33 | N.33 | |||
Prescience | 80 | 90 % | 15 | ♥♥♥ | — | N.42 | N.42 | N.42 | |||
Hypnose | — | 60 % | 20 | ♥ | ♥♥♥ | N.51 | N.51 | N.51 | |||
Dévorêve | 100 | 100 % | 15 | ♥♥ | ♥♥ | N.60 | N.60 | N.60 |
Par CT/CS
Numéro | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision | PP | Type Concours | Charme | Blocage |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CT04 | Plénitude | — | 100 % | 20 | ♥♥ | — | |||
CT06 | Toxik | — | 85 % | 10 | ♥♥♥ | — | |||
CT10 | Puis. Cachée | — | 100 % | 15 | ♥♥♥ | — | |||
CT11 | Zénith | — | — | 5 | ♥ | — | |||
CT12 | Provoc | — | 100 % | 20 | ♥♥ | — | |||
CT15 | Ultralaser | 150 | 90 % | 5 | ♥♥♥♥ | ♥♥♥♥ | |||
CT16 | Mur Lumière | — | — | 30 | ♥ | — | |||
CT17 | Abri | — | — | 10 | ♥ | — | |||
CT18 | Danse Pluie | — | — | 5 | ♥ | — | |||
CT20 | Rune Protect | — | — | 25 | ♥ | — | |||
CT21 | Frustration | — | 100 % | 20 | ♥ | — | |||
CT24 | Tonnerre | 95 | 100 % | 15 | ♥♥♥♥ | — | |||
CT27 | Retour | — | 100 % | 20 | ♥ | — | |||
CT29 | Psyko | 90 | 100 % | 10 | ♥ | ♥♥♥ | |||
CT30 | Ball'Ombre | 80 | 100 % | 15 | ♥♥ | — | |||
CT32 | Reflet | — | — | 15 | ♥♥ | — | |||
CT33 | Protection | — | — | 20 | ♥ | — | |||
CT34 | Onde de Choc | 60 | — | 20 | ♥♥ | — | |||
CT41 | Tourmente | — | 100 % | 15 | ♥♥ | — | |||
CT42 | Façade | 70 | 100 % | 20 | ♥♥ | — | |||
CT43 | Force Cachée | 70 | 100 % | 20 | ♥ | — | |||
CT44 | Repos | — | — | 10 | ♥♥ | — | |||
CT45 | Attraction | — | 100 % | 15 | ♥♥ | — | |||
CT46 | Larcin | 40 | 100 % | 10 | ♥ | — | |||
CT48 | Échange | — | 100 % | 10 | ♥ | — | |||
CT49 | Saisie | — | — | 10 | ♥♥ | ♥ | |||
CS05 | Flash | — | 70 % | 20 | ♥♥♥ | — |
Par reproduction
Capacité | Type | Cat. | Puis. | Préc. | PP | Type Concours | Charme | Blocage | Parents l'apprenant par niveau | Parents l'apprenant par reproduction |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Entrave | — | 55 % | 20 | ♥♥ | — | |||||
Feu Follet | — | 85 % | 15 | ♥ | ♥♥♥♥ | |||||
Prlvt Destin | — | 100 % | 5 | ♥♥♥♥♥♥♥♥ | — | |||||
Regard Noir | — | 100 % | 5 | ♥♥ | — | |||||
Souvenir | — | 100 % | 10 | ♥♥♥♥♥♥♥♥ | — |
Sensibilités
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Sensibilités de Gardevoir | ||||||||||||||||
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Liste des sensibilités | ||||||||||||||||
× ½ | × ½ | × 2 | × 2 | × 2 | ||||||||||||
Légende | × 0 : Immunité | × ¼ : Double résistance | × ½ : Résistance | × 2 : Faiblesse | × 4 : Double faiblesse |
Imagerie
Générations | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Artwork officiel | ||||||||
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Miniatures et sprites de la troisième génération | ||||||||
Miniature | Sprites de face | Sprites de dos | ||||||
RS | RFVF | E | RS | RFVF | E | |||
Chromatique |
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