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Lanturn

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170 Loupio Lanturn Pichu 172
170 171 172
№ 171 Lanturn
ランターン (Rantān) Lantern
Lanturn-HGSS.png
Artwork de Lanturn pour Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Nom anglais Lanturn
Numéros de Pokédex et Navigateurs
Kanto JohtoOAC JohtoHGSS HoennRSÉ
175 177 182
HoennROSA Sinnoh UnysNB UnysN2B2
Kalos
(Côtes)
Alola
148 202
Fiore Almia Oblivia Oblivia (passé)
R-— R-089 R-061
Types eau - électrik
Famille Pokémon Lumière
Taille 1,2m, soit 3,9 pieds
Poids 22,5kg, soit 49,6 livres
Talents Talent n° 1 : Absorb Volt
Talent n° 2 : Lumiattirance
Talent n° 3 : Absorb Eau
(Talent caché)
Groupe œuf Aquatique 2
Éclosion 19 cycles - 5120 pas
Points effort +2 PV
Points exp.
L’utilisation de « Points exp. » comme chaîne de propriété n’est pas autorisée lors du processus d’annotation.
exp.
Exp. au niveau 100
L’utilisation de « Exp. au niveau 100 » comme chaîne de propriété n’est pas autorisée lors du processus d’annotation.
exp.
Sexe 50% femelle ; 50% mâle
 
 
Couleur (Pokédex) Bleu
Taux de capture 75
Empreinte Empreinte vide.png
Forme du corps Miniat forme 3.png
Cri

Lanturn (anglais : Lanturn ; japonais : ランターン Lantern) est un Pokémon de type Eau et Électrik de la deuxième génération.

À propos du Pokémon[modifier]

Physionomie[modifier]

La forme du corps de Lanturn peut avoir été prise sur une baudroie des abysses. Il a de grands yeux rouges (contrairement à sa pré-évolution qui a des pupilles minces en forme de croix) et il a comme un "masque" jaunes autour des yeux continuant au-dessus de la bouche. Contrairement à sa pré-évolution, Loupio, il n'a pas de pattes arrières, mais une nageoire. Les deux petites boules, continuant son antenne, émettent une lumière.

Différences mâle/femelle[modifier]

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

Chromatique[modifier]

Lorsque Lanturn est chromatique, son corps est violet et ses parties jaunes sont plus vives.

Évolution[modifier]

Lanturn est l'évolution de Loupio à partir du niveau 27.

Famille d'évolution de Loupio
Loupio-HGSS.png
Loupio
Niveau 27 ▼
Lanturn-HGSS.png
Lanturn


Talents[modifier]

Étymologies[modifier]

  • Français, anglais, allemand : Lanturn vient de lanterne, et peut-être de to turn qui signifie tourner en anglais et est un clin d’œil à l'hydroélectricité, fournie habituellement par des turbines.
  • Japonais : ランターン Lantern vient du mot anglais lantern (lanterne).

Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations234567
Pokémon X
La lumière de Lanturn surgit des profondeurs. On le surnomme « étoile des profondeurs ».
Pokémon Y
Il aveugle sa proie avec une lumière intense, puis l'avale d'un seul trait une fois immobilisée.
Pokémon Rubis Oméga et Pokémon GO
On surnomme Lanturn « l'étoile des profondeurs » à cause de son antenne lumineuse. Ce Pokémon produit de la lumière en provoquant une réaction chimique entre des bactéries et les fluides corporels de son antenne.
Pokémon Saphir Alpha
On sait que Lanturn émet de la lumière. Si on regarde attentivement la mer de nuit à partir d'un bateau, on peut voir la lumière générée par ce Pokémon éclairer les profondeurs. Cela donne à la mer l'apparence d'un ciel étoilé.
Pokémon Soleil
Lorsqu'on regarde au fond de la mer au milieu de la nuit et que l'on croit apercevoir le reflet des étoiles, c'est probablement un Lanturn.
Pokémon Lune
Il dégage une vive lumière pour éblouir ses proies, puis les achève d'un choc électrique bien senti.
Pokémon Ultra-Lune
Ce Pokémon des abysses immobilise ses proies en les aveuglant grâce à la lumière de son antenne, puis les gobe toutes crues.

Localisations[modifier]

Générations234567

Sixième génération[modifier]

Version Rareté Lieu Niveau
X et Y Rare Yantreizh, Baie Azur (Méga Canne) 35
Rubis Oméga et Saphir Alpha Rare Chenaux 107, 124, 126, 128, 129, 130, et 131 (Plongée) 30

Septième génération[modifier]

Version Rareté Lieu Niveau
Soleil et Lune Inexistant Faire évoluer Loupio.
QR Codes
Scanner ce QR Code pour visualiser les localisations de Lanturn dans le Pokédex.
Qrcode 7 s 171.png

Capacités apprises[modifier]

Générations234567

Par montée en niveau[modifier]

Sixième génération[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPX et YRubis Oméga et Saphir Alpha
UltrasonNormalStatut55 %20DépartDépart
Pistolet à OEauSpécial40100 %25DépartDépart
Ondes ÉtrangesÉlectrikStatut100 %15DépartDépart
Cage-ÉclairÉlectrikStatut90 %20N.6N.6
FléauNormalPhysique100 %15N.9N.9
ÉcumeEauSpécial40100 %30N.12N.12
Onde FolieSpectreStatut100 %10N.17N.17
ÉtincelleÉlectrikPhysique65100 %20N.20N.20
BélierNormalPhysique9085 %20N.23N.23
StockageNormalStatut20N.27N.27
RelâcheNormalSpécial100 %10N.27N.27
AvaleNormalStatut10N.27N.27
Boule ÉlekÉlectrikSpécial100 %10N.30N.30
Bulles d'OEauSpécial65100 %20N.35N.35
Rayon SignalInsecteSpécial75100 %15N.40N.40
Coup d'JusÉlectrikSpécial80100 %15N.47N.47
Anneau HydroEauStatut20N.52N.52
HydrocanonEauSpécial11080 %5N.57N.57
DélugePlasmiqueÉlectrikStatut25N.60N.60
ChargeurÉlectrikStatut20N.64N.64

Septième génération[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPSoleil et LuneUltra-Soleil et Ultra-Lune
StockageNormalStatut20Départ
AvaleNormalStatut10Départ
RelâcheNormalSpécial100 %10Départ
Ondes ÉtrangesÉlectrikStatut100 %15Départ
ÉcumeEauSpécial40100 %30Départ
UltrasonNormalStatut55 %20Départ
Cage-ÉclairÉlectrikStatut90 %20Départ
Boule ÉlekÉlectrikSpécial100 %10Départ
StockageNormalStatut20Évolution
AvaleNormalStatut10Évolution
RelâcheNormalSpécial100 %10Évolution
Cage-ÉclairÉlectrikStatut90 %20N.6
Boule ÉlekÉlectrikSpécial100 %10N.9
Pistolet à OEauSpécial40100 %25N.12
Onde FolieSpectreStatut100 %10N.17
Bulles d'OEauSpécial65100 %20N.20
ÉtincelleÉlectrikPhysique65100 %20N.23
Rayon SignalInsecteSpécial75100 %15N.29
FléauNormalPhysique100 %15N.33
Coup d'JusÉlectrikSpécial80100 %15N.37
BélierNormalPhysique9085 %20N.43
Anneau HydroEauStatut20N.47
HydrocanonEauSpécial11080 %5N.51
DélugePlasmiqueÉlectrikStatut25N.54
ChargeurÉlectrikStatut20N.58

Par CT/CS[modifier]

Sixième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT06ToxikPoisonStatut90 %10
CT07GrêleGlaceStatut10
CT10Puissance CachéeNormalSpécial60100 %15
CT13Laser GlaceGlaceSpécial90100 %10
CT14BlizzardGlaceSpécial11070 %5
CT15UltralaserNormalSpécial15090 %5
CT17AbriNormalStatut10
CT18Danse PluieEauStatut5
CT21FrustrationNormalPhysique100 %20
CT24TonnerreÉlectrikSpécial90100 %15
CT25Fatal-FoudreÉlectrikSpécial11070 %10
CT27RetourNormalPhysique100 %20
CT32RefletNormalStatut15
CT42FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT44ReposPsyStatut10
CT45AttractionNormalStatut100 %15
CT48Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT55ÉbullitionEauSpécial80100 %15
CT57Rayon ChargéÉlectrikSpécial5090 %10
CT68Giga ImpactNormalPhysique15090 %5
CT70FlashNormalStatut100 %20
CT72Change ÉclairÉlectrikSpécial70100 %20
CT73Cage-ÉclairÉlectrikStatut90 %20
CT87VantardiseNormalStatut85 %15
CT88Blabla DodoNormalStatut10
CT90ClonageNormalStatut10
CT93Éclair FouÉlectrikPhysique90100 %15
CT94Force CachéeROSANormalPhysique70100 %20
CT99Éclat MagiqueFéeSpécial80100 %10
CT100ConfidenceNormalStatut20
CS03SurfEauSpécial90100 %15
CS05CascadeEauPhysique80100 %15
CS07PlongéeROSAEauPhysique80100 %10

Septième génération[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT06ToxikPoisonStatut90 %10
CT07GrêleGlaceStatut10
CT10Puissance CachéeNormalSpécial60100 %15
CT13Laser GlaceGlaceSpécial90100 %10
CT14BlizzardGlaceSpécial11070 %5
CT15UltralaserNormalSpécial15090 %5
CT17AbriNormalStatut10
CT18Danse PluieEauStatut5
CT21FrustrationNormalPhysique100 %20
CT24TonnerreÉlectrikSpécial90100 %15
CT25Fatal-FoudreÉlectrikSpécial11070 %10
CT27RetourNormalPhysique100 %20
CT32RefletNormalStatut15
CT42FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT44ReposPsyStatut10
CT45AttractionNormalStatut100 %15
CT48Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT55ÉbullitionEauSpécial80100 %15
CT57Rayon ChargéÉlectrikSpécial5090 %10
CT68Giga ImpactNormalPhysique15090 %5
CT72Change ÉclairÉlectrikSpécial70100 %20
CT73Cage-ÉclairÉlectrikStatut90 %20
CT87VantardiseNormalStatut85 %15
CT88Blabla DodoNormalStatut10
CT90ClonageNormalStatut10
CT93Éclair FouÉlectrikPhysique90100 %15
CT94SurfEauSpécial90100 %15
CT98CascadeEauPhysique80100 %15
CT99Éclat MagiqueFéeSpécial80100 %10
CT100ConfidenceNormalStatut20

Par reproduction[modifier]

Sixième génération[modifier]

Capacité Type Catégorie Puissance Précision Parents possibles l'apprenant naturellement Parents possibles l'apprenant par reproduction
Amnésie psy Catégorie miniat statut.gif - 100% 320321339340 170171320321339340369
Hâte psy Catégorie miniat statut.gif - 100% 118119318319370 170171118119318319370456457550
Saumure eau Catégorie miniat spécial.gif 65 100% 211320321594 170171130211223224318319320321369370456457550594
Brume glace Catégorie miniat statut.gif - 100% 320321 170171320321594
Rafale Psy psy Catégorie miniat spécial.gif 65 100% 223224686687 170171118119223224456457686687
Grincement normal Catégorie miniat statut.gif - 85% 318319 170171223224318319
Onde de Choc électrik Catégorie miniat spécial.gif 60 - - 170171
Détrempage eau Catégorie miniat statut.gif - 100% 118119223224456457550594 170171118119223224320321456457550594
Vibraqua eau Catégorie miniat spécial.gif 65 100% 118119223320321339340370456457594 170171118119130211223224318319320321339340369370456457594
Siphon eau Catégorie miniat spécial.gif 35 85% 320321456457 170171320321339340369370456457550

Par Donneur de capacités[modifier]

Sixième génération[modifier]

Donneur Capacité Type Catégorie Puissance Précision PP Coût
Atoll de Combat, Cabane 2 Hydroqueue eau Catégorie miniat physique.gif 90 90% 10 12 PCo
Atoll de Combat, Cabane 3 Glas de Soin normal Catégorie miniat statut.gif - - 5 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 2 Rebond vol Catégorie miniat physique.gif 85 85% 5 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Ronflement normal Catégorie miniat spécial.gif 50 100% 15 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 4 Vent Glace glace Catégorie miniat spécial.gif 55 95% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Onde de Choc Électrik Catégorie miniat spécial.gif 60 - 20 4 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Rayon Signal insecte Catégorie miniat spécial.gif 75 100% 15 8 PCo
Atoll de Combat, Cabane 1 Vibraqua eau Catégorie miniat spécial.gif 60 100% 20 4 PCo

Sensibilités[modifier]

Générations234567
Sensibilités de Lanturn
Liste des sensibilités
Miniat type normal 6 x.pngMiniat type plante 6 x.pngMiniat type feu 6 x.pngMiniat type eau 6 x.pngMiniat type électrik 6 x.pngMiniat type glace 6 x.pngMiniat type combat 6 x.pngMiniat type poison 6 x.pngMiniat type sol 6 x.pngMiniat type vol 6 x.pngMiniat type psy 6 x.pngMiniat type insecte 6 x.pngMiniat type roche 6 x.pngMiniat type spectre 6 x.pngMiniat type dragon 6 x.pngMiniat type ténèbres 6 x.pngMiniat type acier 6 x.pngMiniat type fée 6 x.png
× 2× ½× ½× ½× 2× ½× ¼
Légende× 0 : Inefficacité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Statistiques[modifier]

Statistiques indicatives de Lanturn
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 125
 
200 232 391 454
Attaque 58
 
70 78 110 121 136 152 215 236
Défense 58
 
70 78 110 121 136 152 215 236
Attaque spéciale 76
 
86 96 128 140 169 188 251 276
Défense spéciale 76
 
86 96 128 140 169 188 251 276
Vitesse 67
 
78 87 119 130 153 170 233 256
Somme des statistiques de base 460
Moyenne des statistiques de base 76,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

Stratégie[modifier]

Imagerie[modifier]

Générations234567
Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Lanturn-HGSS.png
Sprites de la septième génération
Miniature Soleil et Lune de dos
Miniat 6 x 171.png Sprite 6 x 171.png Sprite 6 dos 171.png
Miniat shiny xy.png

Chromatique
Sprite 6 x 171 s.png Sprite 6 dos 171 s.png


Apparitions dans le dessin animé[modifier]

Le Lanturn de Kyle

Apparitions majeures[modifier]

  • La première apparition de Lanturn se fait dans l'EP220, Oliver en possède un. On le revoit ensuite dans les épisodes 221 et 222.

Apparitions mineures[modifier]

Descriptions du Pokédex[modifier]

EP220 - Lanturn Pokédex.png
Épisode 220
Le Pokémon Lumière. Les deux espèces de tentacules qu'il a sur le dos peuvent émettre assez de lumière pour éclairer le fond des océans.
DP078 - Lanturn Pokédex.png
Épisode 544
Le Pokémon Lumière. Forme évoluée de Loupio, Lanturn émet une lumière si puissante qu'elle traverse les profondeurs de l'océan pour atteindre la surface.

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner[modifier]

Nom Type Extension
Lanturn (Aquapolis 20) Énergie eau petit.png Aquapolis
Lanturn (EX Gardiens du Pouvoir 15) Énergie électrique petit.png EX Gardiens du Pouvoir
Lanturn de Team Aqua (EX Team Magma VS Team Aqua 28) Énergie électrique petit.png EX Team Magma VS Team Aqua
Lanturn (HS Déchaînement 86) Énergie électrique petit.png HS Déchaînement
Lanturn lumineux (Neo Destiny 23) Énergie électrique petit.png Neo Destiny
Lanturn (Neo Genesis 38) Énergie électrique petit.png Neo Genesis
Lanturn (Neo Revelation 32) Énergie électrique petit.png Neo Revelation
Lanturn (Noir & Blanc Glaciation Plasma 36) Énergie électrique petit.png Noir & Blanc Glaciation Plasma
Lanturn (XY Primo Choc 58) Énergie électrique petit.png XY Primo Choc
170 Loupio Lanturn Pichu 172
170 171 172
Faits relatifs à « Lanturn »
CouleurBleu +
FamilleLumière +
Génération du PokémonDeuxième génération +
Numéro National171 +
Poids22,5 +
Points effort+2 PV +
Premier typeEau +
Second typeÉlectrik +
Taille1,2 +
Taux de capture75 +
URI équivalente
« URI équivalente (Equivalent URI) » est un type et une propriété prédéfinie fournie par MédiaWiki Sémantique pour représenter des valeurs d’URI/URL.
http://pokedex.dataincubator.org/pokemon/171 + et http://dbpedia.org/resource/Lanturn +
Éclosion5 120 +