Airmure

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226 Démanta | Airmure | Malosse 228
226 227 228
№ 227 Airmure
エアームド (Eāmudo) Airmd
Airmure-OHAS.png
Artwork de Airmure pour Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
Nom anglais Skarmory
Nom allemand Panzaeron
Numéros de Pokédex régional
Kanto Johto Hoenn Sinnoh Unys
198 115
Nav Fiore R-045
Nav Almia R-189
Nav Oblivia R-231 (Passé : N-162)
Type acier - vol
Famille Pokémon Armoiseau
Taille 1,7m, soit 5,6 pieds
Poids 50,5kg, soit 111,3 livres
Capacités spéciales Capacité n° 1 : Fermeté
Capacité n° 2 : Regard Vif
Capacité n° 3 : Armurouillée
(Dans le Pokémon Dream World uniquement)
Groupe œuf Vol
Éclosion 24 cycles - 6400 pas
Points effort +1 Déf.
Points exp. 168 exp.
Exp. au niveau 100 1 250 000 exp.
Sexe 50% femelle ; 50% mâle
Couleur (Pokédex) Gris
Taux de capture 25
Empreinte 227empreinte.png
Forme du corps Miniat forme 9.png
Cri

Airmure (anglais : Skarmory ; japonais : エアームド Airmd) un Pokémon de type acier et vol qui est apparu la première fois dans la seconde génération.

Sommaire

[modifier] À propos du pokémon

Airmure ressemble à un oiseau de proie en acier.

[modifier] Physionomie et attitudes

Airmure est un grand oiseau entièrement recouvert d'acier. Son corps est principalement gris clair, mais se retrouve gris foncé au niveau du col, de la queue et des pattes, et rouge sur l'intérieur des ailes. Sa queue a une forme singulière pour un oiseau : elle est plate, verticale et dispose d'un creux sur sa partie basse. De même, ses ailes étendues donnent une impression d'éventail, chacune des "plumes" partant de la base du corps. Le haut de son crâne dispose d'une crête pointue et s'étend en pointe vers l'arrière.

[modifier] Différences mâle/femelle

Il n’y a aucune différence entre les individus mâles et femelles de cette espèce.

[modifier] Chromatique

Lorsqu'il est chromatique, Airmure a un corps jaune pâle et des ailes vertes.

[modifier] Évolution

Airmure n'a pas d'évolution et n'est l'évolution d'aucun Pokémon.

[modifier] Capacité spéciale

[modifier] Étymologies

  • francais : vient de air et armure.
  • Anglais  : Sky (ciel) et Armory (armure)
  • Japonais : de Air et Armored (Blindé)

[modifier] Descriptions du Pokédex

Pokémon Or
Ses ailes sont en fait légères et creuses. Il vole facilement et peut atteindre de très hautes altitudes.
Pokémon Argent
Après avoir fait son nid dans les ronces, ses petits s'endurcissent à force d'être sans cesse éraflés.
Pokémon Cristal
Les plumes qu'il perd sont très aiguisées. On les utilisait autrefois comme sabres.
Pokémon Rubis
Airmure est entièrement recouvert d'une armure très dure. Ce Pokémon peut voler à plus de 300 km/h. Il peut mettre ses ennemis en pièces grâce à ses ailes tranchantes comme des sabres.
Pokémon Saphir
Les ailes d'acier d'Airmure s'abîment et se cabossent à force de se battre. Une fois par an, les ailes endommagées repoussent complètement, rendant à leurs bords tranchants leur état d'origine.
Pokémon Émeraude
Son corps et ses ailes sont faits d'acier. Autrefois, les hommes utilisaient ses plumes pour fabriquer des épées et des couteaux.
Pokémon Rouge Feu
Comme il fait son nid dans les ronces, ses petits s'endurcissent à force d'être sans cesse éraflés.
Pokémon Vert Feuille
Ses ailes sont en fait légères et creuses. Il vole facilement et peut atteindre de très hautes altitudes.
Pokémon Ranger
Airmure peut voler à toutes les altitudes dans le ciel.
Pokémon Diamant, Perle et Platine
Son corps est prisonnier d'une armure dure comme l'acier, mais il vole à plus de 300 km/h.
Pokémon Ranger 2
Il crée des rafales de vent avec ses ailes et charge avec son corps couvert de fer.
Pokémon Or HeartGold
Ses ailes sont en fait légères et creuses. Il vole facilement et peut atteindre de très hautes altitudes.
Pokémon Argent SoulSilver
Après avoir fait son nid dans les ronces, ses petits s'endurcissent à force d'être sans cesse éraflés.
Pokémon Noir et Blanc
Son corps est prisonnier d'une armure dure comme l'acier, mais il vole à plus de 300 km/h.

[modifier] Localisations

[modifier] Deuxième génération

Version Obtention Taux de rencontre Niveau
Pokémon Or Échange
Pokémon Argent Route 45 5% N.27
Pokémon Cristal

[modifier] Troisième génération

Version Obtention Taux de rencontre Niveau
Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude Route 113 5% N.16
Pokémon Rouge Feu Canyon Sesor 5% N.30
Pokémon Vert Feuille Échange
Pokémon Colosseum Tour Titanite (Obscur) : vaincre Helgonza Unique N.47
Pokémon XD : le Souffle des Ténèbres Échange

[modifier] Quatrième génération

Version Obtention Taux de rencontre Niveau
Pokémon Diamant, Perle et Platine Route 227 5% N.56DP
N.53Pt
Mont Abrupt 5% N.56
Pokémon Or HeartGold Échange Inexistant
Pokémon Argent SoulSilver Route 45 5% N.27
Concerne tous les jeux ci-dessus
Parc des Amis Zone : Montagne

[modifier] Cinquième génération

Version Obtention Taux de rencontre Niveau
Pokémon Noir et Blanc Échange ou Poké Fret
Pokémon Dream World : Vaste Ciel 7500 points N.10

[modifier] Attaques apprises

[modifier] En montant en niveau

Génération II
Niveau Attaque Type Puissance Précision PP
Départ Groz’Yeux normal - 100% 30
Picpic vol 40 100% 35
19 Météores normal 60 - 20
25 Hâte psy - - 30
37 Furie normal 15 85% 20
49 Aile d'Acier acier 70 90% 25
Génération III
Niveau Attaque Type Puissance Précision PP Concours Charme Blocage
Départ Groz’Yeux normal - 100% 30 sang-froid ♥♥♥ 0
Picpic vol 40 100% 35 sang-froid ♥♥♥♥ 0
13 Météores normal 60 - 20 sang-froid ♥♥ 0
16 Hâte psy - - 30 sang-froid ♥♥♥ 0
26 Furie normal 15 85% 20 sang-froid ♥♥
29 Tranch'Air vol 55 95% 25 sang-froid ♥♥♥♥ 0
32 Aile d'Acier acier 70 90% 25 sang-froid ♥♥ 0
42 Picots sol - - 20 intelligence ♥♥ 0
45 Strido-Son acier - 85% 40 intelligence ♥♥♥
Génération IV
Niveau Attaque Type Catégorie Puissance Précision PP Concours Charme
Départ Groz’Yeux normal Catégorie miniat statut.gif 100 100% 30 sang-froid ♥♥
Picpic vol Catégorie miniat physique.gif 100 100% 35 sang-froid ♥♥♥
9 Météores - Pt uniquement normal Catégorie miniat spécial.gif - - 20 sang-froid ♥♥
11 Météores - DP uniquement normal Catégorie miniat spécial.gif - - 20 sang-froid ♥♥
12 Hâte - Pt uniquement psy Catégorie miniat statut.gif - - 30 sang-froid ♥♥
14 Hâte - DP uniquement psy Catégorie miniat statut.gif - - 30 sang-froid ♥♥
17 Furie - Pt uniquement normal Catégorie miniat physique.gif 85 85% 20 sang-froid ♥♥
20 Ruse - Pt uniquement normal Catégorie miniat physique.gif 100 100% 10 beaute ♥♥
20 Furie - DP uniquement normal Catégorie miniat physique.gif 85 85% 20 sang-froid ♥♥
23 Tranch'Air - Pt uniquement vol Catégorie miniat spécial.gif 95 95% 25 sang-froid ♥♥♥
24 Tranch'Air - DP uniquement vol Catégorie miniat spécial.gif 95 95% 25 sang-froid ♥♥♥
27 Picots - DP uniquement sol Catégorie miniat statut.gif - - 20 intelligence ♥♥
28 Picots - Pt uniquement sol Catégorie miniat statut.gif - - 20 intelligence ♥♥
31 Strido-Son - Pt uniquement acier Catégorie miniat statut.gif 85 85% 40 intelligence ♥♥
33 Strido-Son - DP uniquement acier Catégorie miniat statut.gif 85 85% 40 intelligence ♥♥
34 Aile d'Acier - Pt uniquement acier Catégorie miniat physique.gif 90 90% 25 sang-froid ♥♥♥
38 Aile d'Acier - DP uniquement acier Catégorie miniat physique.gif 90 90% 25 sang-froid ♥♥♥
39 Lame d'Air - Pt uniquement vol Catégorie miniat spécial.gif 95 95% 20 sang-froid ♥♥
40 Lame d'Air - DP uniquement vol Catégorie miniat spécial.gif 95 95% 20 sang-froid ♥♥
42 Tranche - Pt uniquement normal Catégorie miniat physique.gif 100 100% 20 sang-froid ♥♥♥
46 Tranche - DP uniquement normal Catégorie miniat physique.gif 100 100% 20 sang-froid ♥♥♥
45 Tranche-Nuit - Pt uniquement ténèbres Catégorie miniat physique.gif 100 100% 15 beaute ♥♥♥
50 Tranche-Nuit - DP uniquement ténèbres Catégorie miniat physique.gif 100 100% 15 beaute ♥♥♥

[modifier] Sensibilités

Sensibilités de Airmure
Liste des sensibilités
acier combat dragon eau électrique feu glace insecte normal plante poison psy roche sol spectre ténèbres vol
× 1/2 × 1/2 × 2 × 2 × 1/4 × 1/2 × 1/4 × 0 × 1/2 × 0 1 × 1/2 × 1/2 × 1/2
Légende : × 0 : Inefficacité × 1/2 : Résistance × 1/4 : Double résistance × 2 : Faiblesse × 4 : Double faiblesse
Remarques
  • Si les attaques Gravité ou Anti-Air sont utilisées ou que Airmure tient une Balle Fer, l'efficacité des attaques Sol à son encontre est double.

[modifier] Statistiques

Statistiques indicatives de Airmure
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 65
 
140 172 271 334
Attaque 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Défense 140
 
144 160 192 211 284 316 379 416
Attaque spéciale 40
 
54 60 92 101 104 116 179 196
Défense spéciale 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Vitesse 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Somme des statistiques de base 465
Moyenne des statistiques de base 77,5
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

[modifier] Imagerie

Loupe.png Pour une imagerie plus complète de ce Pokémon, référez-vous à son imagerie ou à sa catégorie d'images.
Artwork officiel
Airmure-OHAS.png
Sprites de la cinquième génération
Miniature Noir et Blanc de dos
Miniat 3 r 227.gif Sprite 5 n 227.png Sprite 5 dos 227.png
Miniat shiny oac.png

Chromatique
Sprite 5 n 227 s.png Sprite 5 dos 227 s.png


[modifier] Dans le Jeu de Figurines à Collectionner

Airmure a une figurine à son effigie dans le jeu de figurines à collectionner, dans la première extension : le Premier Défi. Sa figurine est la numéro 14. Pour plus d'informations, voir Airmure (Premier Défi 14).

La figurine d'Airmure

[modifier] Apparitions dans le dessin animé

Airmure lors du DP129

La toute première apparition d'un Airmure dans le dessin animé se fait lors de l'épisode 152, appartenant à une dresseuse voulant combattre tous les Pokémon de type feu, dont le Goupix de Pierre et l'Héricendre de Sacha. Vers la fin de la partie Johto, on apprend que Régis a capturé un Airmure.

Par la suite, on revoit un Airmure parmi les Pokémon acier brutalisant le futur Chartor de Sacha, dans l'AG058.

Un Airmure kidnappe Flora pour l'emmener dans une forêt lors de l'AG073.

Quelques épisodes, plus tard, Alizée utilise son Airmure pour survoler Cimetronelle durant le festival qui a lieu en ville.

Le Carapuce de Flora bat un Airmure lors de l'AG175 (concours de Murville).

Un Airmure apparaît lors de la compétition de Pokévollaneaux, utilisé par un concurrent du tournoi.

Un Airmure apparaît très vite lors du DP010.

Il apparaît durant le DP129, utilisé par les hommes de J.

Dans le DP184, on voit que Barry en a capturé un, mais il se fait battre avec une seule attaque Lance-Flamme du Maganon de Paul.

Dans le 1er épisode spécial de Pokémon Donjon Mystère, celui-ci fut l'ennemi de l'équipe Risquetout.

[modifier] Descriptions du Pokédex

Épisode 152
Le Pokémon Armoiseau. Il niche dans les ronces dont les épines le griffent sans cesse. De là, il a développé des ailes acérées comme des lames de rasoir.
Épisode 650
Le Pokémon Armoiseau. Le corps de Airmure est recouvert d'une armure semblable à l'acier. Sa vitesse de vol peut atteindre 150 km à l'heure.
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