Route 6 (Unys)

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Route 6
Région Unys
Sortie nord ↑ Grotte Électrolithe
Sortie est → Port Yoneuve
Bifurcations Grotte Parsemille
Description

Une route champêtre où les arbres poussent dru.
- Description de la carte -

Localisation
Liste des routes d’Unys
Route 5 Route 7

La Route 6 est une route d'Unys. Elle relie Port Yoneuve, à l'est, à la Grotte Électrolithe, au nord.

C'est par cette route que l'on peut accéder à la Grotte Parsemille, lieu où habite, dans Pokémon Noir et Blanc uniquement, le légendaire Cobaltium.

Description[modifier]

Une route champêtre où les arbres poussent dru.

Objets[modifier]

Pokémon Noir et Blanc[modifier]

Objets Localisation
Baie Ceriz Donnée par la Pokémon Ranger Nicolasa après l'avoir vaincue.
Donnée par le Pokémon Ranger Renaud après l'avoir vaincu.
Hyper Potion À gauche du laboratoire.
Élixir Dans les hautes herbes au sud du laboratoire.
Pierre Plante Entre la Sœur Parasol Marlène et le Pokémon Ranger Renaud.
Récompense d'un Scientifique du laboratoire après lui
avoir montré toutes les formes saisonnières de Vivaldaim.
Pierre Éclat Donnée par l'enfant dans la maison au nord du laboratoire.
CT84 (Direct Toxik) Nord du pont le plus au sud.
(Nécessite Surf)
Mouchoir Soie À l'est du laboratoire.
(Nécessite Surf)
Petit Champi Derrière le laboratoire.
(Nécessite Surf et le Cherch'Objet)
Près de l'entrée de la grotte.
(Nécessite Surf et le Cherch'Objet)
Gros Champi Derrière le laboratoire.
(Nécessite Surf et le Cherch'Objet)

Pokémon Noir 2 et Blanc 2[modifier]

Objets Localisation
Élixir Derrière l'Élève Nawres.
Pierre Lune Près du laboratoire.
Petit Champi Au sud du laboratoire, dans la case vide au milieu des hautes herbes.
(Nécessite le Cherch'Objet)
Hyper Ball Entre la Sœur Parasol Tara et l'Élève Wael.
Protéine Dans les hautes herbes à l'ouest du Montagnard.
(Nécessite le Cherch'Objet)
Pierre Éclat Donné par l'enfant dans la maison au nord du laboratoire.
Baie Pêcha Donné par le Pokémon Ranger Renaud après l'avoir vaincu.
CS03 (Surf) Donnée par Tcheren.
CT56 (Dégommage) Derrière le laboratoire.
(Nécessite Surf)
Écaillecœur À l'est de l'Éleveuse Gladis.
(Nécessite Surf)
PP Plus À l'est du laboratoire.
(Nécessite Surf)
Gros Champi À l'est du laboratoire.
(Nécessite Surf et le Cherch'Objet)

Dresseurs[modifier]

Pokémon Noir et Blanc[modifier]

Dresseur Pokémon Niveau

Scientifique
Marcel
0585 Vivaldaim  27
Gain : 1 296 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

PKMN Ranger
Nicolasa
0587 Emolga  27
0585 Vivaldaim  27
Gain : 1 620 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Sœur Parasol
Tara
0535 Tritonde  24
0535 Tritonde  24
0535 Tritonde  24
0535 Tritonde  24
Gain : 768 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Scientifique
Jamel
0585 Vivaldaim  27
Gain : 1 296 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Scientifique
Marie
0585 Vivaldaim  27
Gain : 1 296 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Sœur Parasol
Marlène
0582 Sorbébé  26
0592 Viskuse  26
Gain : 832 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

PKMN Ranger
Renaud
0572 Chinchidou  27
0587 Emolga  27
Gain : 1 620 Poké Dollar

Pokémon Noir 2 et Blanc 2[modifier]

Dresseur Pokémon Niveau

Éleveuse
Gladis
0572 Chinchidou  27
0585 Vivaldaim  27
Gain : 864 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Sœur Parasol
Tara
0351 Morphéo  28
Gain : 896 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Élève
Nawres
0585 Vivaldaim  27
0616 Escargaume  27
Gain : 540 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Scientifique
Luc
0585 Vivaldaim  28
Gain : 1 344 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Scientifique
Marissa
0616 Escargaume  27
0588 Carabing  27
Gain : 1 296 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Élève
Wael
0590 Trompignon  27
0588 Carabing  27
Gain : 540 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

Sœur Parasol
Marlène
0351 Morphéo  28
Gain : 896 Poké Dollar
Dresseur Pokémon Niveau

PKMN Ranger
Renaud
0544 Scobolide  28
0590 Trompignon  28
Gain : 1 680 Poké Dollar

Pokémon[modifier]

Pokémon Noir et Blanc
PokémonNiveauTaux
PrintempsÉtéAutomneHiver
Hautes herbes
0520 Colombeau23–2515 %15 %15 %
0541 Couverdure22–2310 %
0582 Sorbébé23–2515 %
0585 Vivaldaim
Forme Printemps
22–2435 %
0585 Vivaldaim
Forme Été
22–2435 %
0585 Vivaldaim
Forme Automne
22–2435 %
0585 Vivaldaim
Forme Hiver
22–2435 %
0588 Carabing22–2425 %
0590 Trompignon23–2515 %
Herbes sombres
0520 Colombeau27–2915 %15 %15 %
0541 Couverdure2710 %
0582 Sorbébé27–2915 %
0585 Vivaldaim
Forme Printemps
26–2835 %
0585 Vivaldaim
Forme Été
26–2835 %
0585 Vivaldaim
Forme Automne
26–2835 %
0585 Vivaldaim
Forme Hiver
26–2835 %
0588 Carabing26–2825 %
0590 Trompignon27–2915 %
Hautes herbes remuantes
0521 Déflaisan255 %
0531 Nanméouïe22–2570 %
0542 Manternel255 %
0587 Emolga23–2520 %
Sur l'eau
0550 Bargantua
Motif Rouge
10–25100 %N
0550 Bargantua
Motif Bleu
10–25100 %B
Ombres dans l'eau
0550 Bargantua
Motif Bleu
10–30100 %N
0550 Bargantua
Motif Rouge
10–30100 %B
Pêche
0060 Ptitard35–5565 %
0061 Têtarte35–555 %
0550 Bargantua
Motif Rouge
35–5530 %N
0550 Bargantua
Motif Bleu
35–5530 %B
Pêche dans les ombres
0061 Têtarte34–7065 %
0186 Tarpaud45–705 %
0550 Bargantua
Motif Bleu
35–6030 %N
0550 Bargantua
Motif Rouge
35–6030 %B
Troupeaux
0312 Négapi15–5540 %B
0311 Posipi15–5540 %N
Faux objet
0590 Trompignon20Deux
Pokémon Noir 2 et Blanc 2
PokémonNiveauTaux
PrintempsÉtéAutomneHiver
Hautes herbes
0183 Marill255 %
0520 Colombeau2615 %
0541 Couverdure2610 %
0585 Vivaldaim
Forme Printemps
23–2530 %
0585 Vivaldaim
Forme Été
23–2530 %
0585 Vivaldaim
Forme Automne
23–2530 %
0585 Vivaldaim
Forme Hiver
23–2530 %
0588 Carabing23–265 %N2
25 %B2
0590 Trompignon2610 %
0616 Escargaume235 %B2
25 %N2
Herbes sombres
0183 Marill285 %
0520 Colombeau2915 %
0541 Couverdure2910 %
0585 Vivaldaim
Forme Printemps
26–2830 %
0585 Vivaldaim
Forme Été
26–2830 %
0585 Vivaldaim
Forme Automne
26–2830 %
0585 Vivaldaim
Forme Hiver
26–2830 %
0588 Carabing265 %N2
25 %B2
0590 Trompignon2910 %
0616 Escargaume265 %B2
25 %N2
Hautes herbes remuantes
0184 Azumarill265 %
0206 Insolourdo2510 %
0351 Morphéo265 %
0521 Déflaisan265 %
0531 Nanméouïe23–2550 %
0542 Manternel265 %
0587 Emolga24–2520 %
Sur l'eau
0183 Marill10–2530 %
0550 Bargantua
Motif Rouge
10–2570 %N2
0550 Bargantua
Motif Bleu
10–2570 %B2
Ombres dans l'eau
0183 Marill10–3065 %
0184 Azumarill10–305 %
0550 Bargantua
Motif Bleu
10–3035 %N2
0550 Bargantua
Motif Rouge
10–3035 %B2
Pêche
0060 Ptitard40–7070 %
0550 Bargantua
Motif Rouge
40–6030 %N2
0550 Bargantua
Motif Bleu
40–6030 %B2
Pêche dans les ombres
0061 Têtarte40–7065 %
0186 Tarpaud50–705 %
0550 Bargantua
Motif Bleu
40–6030 %N2
0550 Bargantua
Motif Rouge
40–6030 %B2
Troupeaux
0312 Négapi40–5540 %B2
0311 Posipi40–5540 %N2
Première trouée Cachée
0590 Trompignon25–3015 %
0527 Chovsourir25–304 %
0206 Insolourdo25–301 %
Deuxième trouée Cachée
0590 Trompignon25–3015 %
0527 Chovsourir25–304 %
0299 Tarinor25–301 %
Faux objet
0590 Trompignon29Trois

Lieu[modifier]

Maison des scientifiques[modifier]

Dans Noir et Blanc, il est possible d'avoir une Pierre Plante en montrant les Vivaldaim de chaque saison au scientifique de gauche.

Dans Noir 2 et Blanc 2, un scientifique donne un Vivaldaim ayant son talent caché : Sérénité.

C'est également ici que Tcheren donne la CS03 : Surf.

Imagerie[modifier]

Cinquième génération[modifier]

Vue d'ensemble