Bouton Fuite

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Cet article concerne l'objet apparu en cinquième génération. Pour les autres mentions du mot "Fuite" rendez-vous sur la page Fuite.


Bouton Fuite.png Bouton Fuite
だっしゅつボタン
Nom anglais Eject Button
Disponibilité
Génération(s)* 5 6 7
Première apparition Pokémon Noir et Blanc
Série Jeux principaux
Utilisation
Rangement Objets
Fonctionnement Sur un Pokémon (tenu)
Commerce
Achat 32 PCo
Revente 100 Pokédollar

Le Bouton Fuite est un objet apparu lors de la cinquième génération.

Utilisation et effet[modifier]

Si un Pokémon tenant cet objet est touché par une attaque, son dresseur doit changer de Pokémon. Cet objet n'est pas consommé si son possesseur n'a pas ou plus d'allié apte à combattre.

Localisations[modifier]

Cinquième génération[modifier]

Dans Pokémon Noir et Blanc[modifier]

Cet objet peut être acheté pour 32 PCo dans le Métro de Combat.

Dans Pokémon Noir et Blanc 2[modifier]

Cet objet peut être acheté pour 16 PCo dans le Métro de Combat.

Sixième génération[modifier]

Dans Pokémon X et Y[modifier]

Cet objet peut être acheté pour 32 PCo à la Maison de Combat.

Dans Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha[modifier]

Cet objet peut être acheté pour 32 PCo à la Maison de Combat.

Septième génération[modifier]

Dans Pokémon Soleil et Lune[modifier]

Cet objet peut être acheté pour 32 PCo à l'Arbre de Combat.

Dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune[modifier]

Donné par Chrys après avoir chassé les sbires Rainbow Rocket du Château Rocket.

Descriptions[modifier]

Pokémon X et Y
Si le Pokémon qui le tient subit une attaque, il s'enfuit pour être remplacé par un autre membre de l'équipe.
Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha
Si le Pokémon qui le tient subit une attaque, il s'enfuit pour être remplacé par un autre membre de l'équipe.
Pokémon Soleil et Lune
Si le Pokémon qui le tient subit une attaque, il s'enfuit pour être remplacé par un autre membre de l'équipe.


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