Projet:Inventaire

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Présentation · Discussion · Liste des tâches · Participants


Le Projet Inventaire existe dans le but d'organiser plus efficacement les efforts d'écriture et d'amélioration des articles à propos des objets. Si vous souhaitez aider, vous pouvez jeter un œil à la liste des tâches. Il est également possible (mais pas obligatoire) de vous inscrire à la liste des participants au projet.

Projet Inventaire[modifier]

Articles concernés et buts[modifier]

Le Projet Inventaire couvre tous les articles concernant les différents objets. Il sert notamment à coordonner les efforts pour décrire et donner naissance à une base de données exhaustive de tous les objets existants, de la plus simple information aux multiples aspects plus « techniques ».

Objectifs[modifier]

Liste précise des tâches
  1. Compléter les listes d'objets.
  2. Compléter les pages d'objets pour avoir au moins une boîte d'information (infobox) et les localisations sur chacune.

Participants[modifier]

Si vous avez une question concernant un article qu'englobe le projet, ils devraient pouvoir y répondre (posez votre question sur leur page de discussion !).

Vous pouvez ajouter votre nom à cette liste si vous souhaitez participer au projet. Vous pouvez également ajouter le modèle {{Utilisateur Projet Inventaire}} sur votre page personnelle pour signaler que vous contribuez à ce projet en particulier.

Structure des articles d'objets[modifier]

Les articles doivent suivre le modèle présenté ci-dessous afin de conserver une cohérence sur l'ensemble des fiches, et une organisation claire.

Si vous souhaitez apporter une modification au modèle ou à un autre élément touchant les articles d'objets, discutez-en le plus possible avec les autres participants au projet (sur la page de discussion) afin d'éviter certains problèmes, particulièrement dans le cas où vous regrouperiez/réorganiseriez des catégories.

Modèle d'article[modifier]

L'article commence idéalement par la boîte d'information (infobox) relative à l'objet puis d'une introduction, faisant office de description générale. L'article se découpe ensuite en plusieurs sections :

== Utilisation et effet ==

== Localisations ==

     === [[Première génération]] ===

     === [[Deuxième génération]] ===

     === [[Troisième génération]] ===

     === [[Quatrième génération]] ===

     === [[Cinquième génération]] ===

     === [[Sixième génération]] ===

     === [[Septième génération]] ===

== Descriptions ==

== Autres apparitions ==

     === Dans le dessin animé ===

     === Dans les mangas ===

     === Dans le [[JCC]] ===

     === Dans le [[JFC]] ===

== Imagerie ==

== Remarques ==

== Noms dans d'autres langues ==

== Voir aussi ==

== Utilisation et effet ==
== Localisations ==
=== Première génération ===
=== Deuxième génération ===
=== Troisième génération ===
=== Quatrième génération ===
=== Cinquième génération ===
== Descriptions ==
== Autres apparitions ==
=== Dans le dessin animé ===
=== Dans les mangas ===
=== Dans le JCC ===
=== Dans le JFC ===
== Imagerie ==
== Remarques ==
== Noms dans d'autres langues ==
== Voir aussi ==

Cette structure est celle de base que tous les articles d'objets doivent suivre.

Objets ayant changé de nom[modifier]

Au fil des jeux, certains objets ont vu leurs noms modifiés. Les noms utilisés dans un jeu doivent toujours être respectés dans le cadre d'articles ou de sections traitant de ce jeu, à l'exception des diacritiques et ligatures qui doivent être utilisés rétroactivements. Les articles sur les objets doivent être nommé avec le dernier nom en date officiellement visible avec le changement précisé dans l'intro.

Dans le cas spécifique des objets ayant changé de nom dans un jeu mais n'étant pas obtenables officiellement dans ce dernier, il faut traiter de la façon suivante :

  • Utiliser le dernier nom officiellement visible pour :
    • le titre de l'article sur l'objet ;
  • Utiliser le nom présent dans les données du jeu pour :
    • une précision dans l'intro de l'article de l'objet ;
    • une précision sur la liste des éléments ayant changés de nom ;
    • le nommage des miniatures et sprites ;
    • la liste des objets dans la génération.

Pour les objets dont la même graphie est restée à leur prochaine apparition officielle, on considère cette dernière apparition comme changement officiel tout en précisant depuis les données de quel jeu cette graphie a été utilisée. Pour la liste des changements de noms, on liste le changement dans la section des deux jeux tout en précisant la spécificité.

À noter que si un objet a changé de nom dans un jeu mais ne peut y être obtenu que via échange, ce jeu est tout de même considéré comme le changement officiel. Par exemple le Foul. Rouge est devenu le Foulard Rouge dans Pokémon X et Y où il peut être obtenu via échange depuis Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha.

Modèles relatifs au projet[modifier]

Boîtes d'information (infobox)[modifier]

Lorsque vous ajoutez des informations dans une boîte dédiée, il est préférable de prévisualiser le résultat avant de valider votre modification pour être sûr de ne pas avoir fait d'erreur. S'il y a une information que vous ignorez, vous pouvez laisser le champ vide.

Mémoire Ball
Nom japonais プレジャスボール
Precious Ball
Nom anglais Cherish Ball
Disponibilité
Générations 4 5 6 7
Première apparition Pokémon Diamant et Perle
Série Jeux principaux
Utilisation
Rangement Balls
Fonctionnement Sur un Pokémon (adversaire)
Commerce
Achat Non achetable
Revente 500 Poké Dollar


Pour insérer la boîte d'information à la droite d'un article, il suffit de coller ce qui suit :

{{Infobox Objet
| nom=Mémoire Ball
| nom-ja=プレジャスボール
| nom-tm=Precious Ball
| nom-en=Cherish Ball
| evenementiel=oui
| miniature=Mémoire Ball.png
| image=Mémoire ball artwork.png
| legende=Artwork de la Mémoire Ball
|gén-4=oui
|gén-5=oui
|gén-6=oui
|gén-7=oui
| jeu=Pokémon Diamant et Perle
| rangement=Balls
| fonctionnement=adversaire
| prix-revente=500
}}

Changez ensuite toutes les valeurs pour les faire correspondre à l'objet dont il est question. La page du modèle propose une documentation sur son utilisation et des exemples.

Autres modèles[modifier]

Cet article fait partie du Projet Inventaire, qui a pour but la mise en place d'articles exhaustifs pour chaque objet de l'univers des jeux Pokémon. Merci de lire la page du projet avant toute édition !
Je participe au Projet Inventaire.