Modification de Mars

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Après avoir infiltré le [[Bâtiment Galaxie de Voilaroc]] et découvert les plans ultimes d'Hélio, le joueur retrouve la Team Galaxie au sommet du [[Mont Couronné]], aux [[Colonnes Lances]]. Il y affronte Mars et Jupiter en [[Combat Duo]] avec l'aide de son [[rival]]. C'est la dernière fois que le joueur la voit dans {{Jeu|DP}}.
Après avoir infiltré le [[Bâtiment Galaxie de Voilaroc]] et découvert les plans ultimes d'Hélio, le joueur retrouve la Team Galaxie au sommet du [[Mont Couronné]], aux [[Colonnes Lances]]. Il y affronte Mars et Jupiter en [[Combat Duo]] avec l'aide de son [[rival]]. C'est la dernière fois que le joueur la voit dans {{Jeu|DP}}.


Dans {{Jeu|Pt}}, après sa défaite au Colonnes Lances, le joueur revoit Mars en compagnie de Jupiter et Pluton au [[Mont Abrupt]]. Choquée par la disparition inexpliquée d'Hélio, elle défie le joueur dans l'espoir d'en apprendre plus. Après sa défaite, elle décide de quitter la Team Galaxie pour mener à nouveau une « vie normale ».
Dans {{Jeu|Pt}}, après sa défaite au Colonnes Lances, le joueur revoit Mars en compagnie de Jupiter et Pluton au [[Mont Abrupt]]. Choquée par la disparition inexpliquée d'Hélio, elle défie le joueur dans l'espoir d'en apprendre plus. Après sa défaite, elle décide de quitter la Team Galaxie pour mener à nouveau une « vie normale ».


=== Sprites ===
=== Sprites ===
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== Dans Pocket Monsters Special ==
== Dans Pocket Monsters Special ==
[[Fichier:Mars et Saturne-PMS.png|vignette|Mars et son Chaffreux, accompagnés de Saturne et son Cradopaud dans Pocket Monsters Special.]]
[[Fichier:Mars et Saturne-PMS.png|vignette|Mars et son Chaffreux, accompagnés de Saturne et son Cradopaud dans Pocket Monsters Special.]]
Dans le manga, Mars est décrite comme le commandant de la Team Galaxie dont « le charme n'a d'égale que sa cruauté ». Semblant vivre en dehors des normes, elle est, sous son air d'ingénue, une fine tacticienne planifiant toujours plusieurs coups à l'avance. Son caractère enjoué, prompt à l'amusement et incapable de rester en place, fait qu'elle ne s'entend pas bien avec Saturne. Malgré tout, elle sait se montrer sérieuse et a à cœur d'accomplir les missions qui lui sont confiées. Elle se révèle également être plutôt instable mentalement avec une vision malsaine de l'humour dont elle y attache une grande importance. Ce qui lui fait porter un intérêt pour le duo comique que forme {{PMS|Diamant}} et {{PMS|Perle}}.
Dans le manga, Mars est décrite comme le commandant de la Team Galaxie dont « le charme n'a d'égale que sa cruauté ». Semblant vivre en dehors des normes, elle est, sous son air d'ingénue, une fine tacticienne planifiant toujours plusieurs coups à l'avance. Son caractère enjoué, prompt à l'amusement et incapable de rester en place, fait qu'elle ne s'entend pas bien avec Saturne. Malgré tout, elle sait se montrer sérieuse et a à cœur d'accomplir les missions qui lui sont confiées. Elle se révèle également être plutôt instable mentalement avec une vision malsaine de l'humour dont elle y attache une grande importance. Ce qui lui fait porter un intérêt pour le duo comique que forme {{PMS|Diamant}} et {{PMS|Perle}}.


=== [[Arc Diamant et Perle (Pocket Monsters Special)|Arc Diamant et Perle]] ===
=== [[Arc Diamant et Perle (Pocket Monsters Special)|Arc Diamant et Perle]] ===
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| [[Fichier:Yanmega de Mars-PMS.png|x150px]]<br>[[Yanmega]]
| [[Fichier:Yanmega de Mars-PMS.png|x150px]]<br>[[Yanmega]]
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| Yanmega est le cinquième Pokémon de Mars, qu'elle utilise pour voler et qui est puissant au combat. Il fut envoyé au laboratoire du professeur Sorbier pour s'emparer des recherches sur les Pokémon légendaires et fabuleux. Dirigé à distance par Mars via un drone, il fait appel à d'autres Yanmega et lance l'assaut. Avec leurs nombreux battements d'ailes, les Pokémon génèrent un vacarme assourdissant et attaquent avec de puissantes ondes de choc infligeant de graves blessures internes. Lorsque Diamant tente de détruire le drone avec l'attaque « Tranch'herbe version Diamant à la vitesse du son », Yanmega intercepte l'attaque. Finalement, Diamant trouve un moyen de se protéger et le drone est détruit par Coudlangue. Ne pouvant plus recevoir d'ordre de sa Dresseuse, Yanmega perd le commandement et l'essaim se disperse. Il décide alors de revenir vers Mars qui vient d'arriver au lac vérité. Lorsque Diamant arrive et tente d'approcher le vaisseau, Yanmega transporte sa Dresseuse et intercepte Grodrive avec une attaque [[Demi-Tour]]. Lors du combat aux colonnes lances, il est vu se battre contre les Pokémon de Flo et Lovis et finit par se faire vaincre.
| Yanmega est le cinquième Pokémon de Mars, qu'elle utilise pour voler et qui est puissant au combat. Il fut envoyé au laboratoire du professeur Sorbier pour s'emparer des recherches sur les Pokémon légendaires et fabuleux. Dirigé à distance par Mars via un drone, il fait appel à d'autres Yanmega et lance l'assaut. Avec leurs nombreux battements d'ailes, les Pokémon génèrent un vacarme assourdissant et attaquent avec de puissantes ondes de choc infligeant de graves blessures internes. Lorsque Diamant tente de détruire le drone avec l'attaque « Tranch'herbe version Diamant à la vitesse du son », Yanmega intercepte l'attaque. Finalement, Diamant trouve un moyen de se protéger et le drone est détruit par Coudlangue. Ne pouvant plus recevoir d'ordre de sa Dresseuse, Yanmega perd le commandement et l'essaim se disperse. Il décide alors de revenir vers Mars qui vient d'arriver au lac vérité. Lorsque Diamant arrive et tente d'approcher le vaisseau, Yanmega transporte sa Dresseuse et intercepte Grodrive avec une attaque [[Demi-Tour]]. Lors du combat aux colonnes lances, il est vu se battre contre les Pokémon de Flo et Lovis et finit par se faire vaincre.


Dans l'arc Platine, il affronte le Leuphorie de Sara où il prend l'avantage avec [[Bourdon]] puis empêche son adversaire de se soigner avec sa Baie avec [[Piqûre]]. Cependant, il finit par se faire endormir par [[Berceuse]]. Il est alors échangé contre Archéomire.
Dans l'arc Platine, il affronte le Leuphorie de Sara où il prend l'avantage avec [[Bourdon]] puis empêche son adversaire de se soigner avec sa Baie avec [[Piqûre]]. Cependant, il finit par se faire endormir par [[Berceuse]]. Il est alors échangé contre Archéomire.
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