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« Début Calme » : différence entre les versions

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=== En combat ===
=== En combat ===


Un Pokémon doté de cette capacité spéciale verra ses [[statistique]]s d'[[attaque (statistique)|attaque]] et de [[vitesse]] divisées par deux lors des cinq premiers tours où il sera au combat. Le compteur est remis à zéro s'il est [[switch]]é.


Il s'agit donc d'une capacité spéciale fortement handicapante…
Un Pokémon doté de cette capacité spéciale verra ses [[statistique]]s d'[[attaque (statistique)|attaque]] et de [[vitesse]] divisées par deux lors des cinq premiers tours où il sera au combat. Le compteur est remis à zéro s'il est [[switch]]é. Si cette capacité est annulée à l’aide de [[Suc Digestif]] ou [[Échange]], l’attaque et la vitesse du Pokémon redeviendront normales. Le Pokémon recevant la capacité par Échange verra ses capacités diminuer et devra attendre les 5 tours effectifs.


Note : dans la version japonaise de Perle/Diamant, perdre cette capacité ne remet pas les statistiques à la normale. Il faut obligatoirement attendre les 5 tours effectifs.


=== Sur le terrain ===
=== Sur le terrain ===


Début Calme n'a aucun effet sur le terrain.


Aucun effet sur le terrain.


=== Dans la série [[Pokémon Donjon Mystère]] ===
=== Dans la série [[Pokémon Donjon Mystère]] ===
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=== Dans [[Pokémon Battle Révolution]] ===
=== Dans [[Pokémon Battle Révolution]] ===


Dans ce jeu, le Pokémon avec Début Calme verra ses statistiques rétablies instantanément si son adversaire utilise les attaques [[Échange]] ou [[Suc Digestif]] sur lui.


Bien évidemment, le Pokémon recevant Début Calme par Échange devra attendre 5 tours pour voir ses statistiques rétablies !
Effet identique aux cartouches.


== Pokémon dotés de Début Calme ==
== Pokémon dotés de Début Calme ==

Version du 17 juillet 2009 à 15:12

Début Calme
Généralités
Nom japonais ??
Nom anglais Non renseigné
Apparition Troisième génération
Effets
En combat Aucun effet
Terrain Aucun effet

Début Calme est une capacité spéciale apparue lors de la quatrième génération.


Effet de la capacité spéciale

En combat

Un Pokémon doté de cette capacité spéciale verra ses statistiques d'attaque et de vitesse divisées par deux lors des cinq premiers tours où il sera au combat. Le compteur est remis à zéro s'il est switché. Si cette capacité est annulée à l’aide de Suc Digestif ou Échange, l’attaque et la vitesse du Pokémon redeviendront normales. Le Pokémon recevant la capacité par Échange verra ses capacités diminuer et devra attendre les 5 tours effectifs.

Note : dans la version japonaise de Perle/Diamant, perdre cette capacité ne remet pas les statistiques à la normale. Il faut obligatoirement attendre les 5 tours effectifs.

Sur le terrain

Aucun effet sur le terrain.

Dans la série Pokémon Donjon Mystère

Dans Pokémon Battle Révolution

Effet identique aux cartouches.

Pokémon dotés de Début Calme

Pokémon Autre capacité spéciale
486 Regigigas Fichier:Type miniat normal.png -


Voir aussi