« Modèle:Rencontre Pokémon/Documentation » : différence entre les versions
Apparence
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| type2= | | type2=Obscur | ||
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| capacité2= | | capacité2=Rafale Écailles | ||
| capacité3= | | capacité3=Draco Énergie | ||
| capacité4= | | capacité4=Eau Revoir | ||
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Version du 14 décembre 2021 à 16:31
But et contexte
Ce modèle a pour but d'afficher en détail les rencontres avec les Pokémon statiques.
Utilisation
Syntaxe
La syntaxe à suivre pour utiliser cette infobox est :
{{Rencontre Pokémon statique | jeu= | version= | forme= | sexe= | sexediff= | chromatique= | shiny-lock=Non | taille= | pokemon=Arceus | niveau= | type1=Acier | type2=Obscur | talent=Gaz Inhibiteur | capacité1=Aéro Noir | capacité2=Rafale Écailles | capacité3=Draco Énergie | capacité4=Eau Revoir }}
Paramètres
Ce modèle prend en compte les paramètres suivants :
Obligatoires
- jeu : L'abréviation du jeu, identique à celle dans le Modèle:Jeu, par exemple
jeu=SL
pour Pokémon Soleil et Lune. - pokemon : Le nom du Pokémon.
- niveau : Le niveau du Pokémon.
- type1 : Le premier type du Pokémon.
- talent : Le talent du Pokémon, facultatif si le jeu n'a pas de talents, obligatoire sinon.
- capacité1 : La première capacité du Pokémon.
Facultatifs
- version : La version du jeu lorsque le Pokémon n'est disponible que dans une version, par exemple
version=Lu
pour Pokémon Lune. - forme : Le nom de la forme du Pokémon lorsqu'il en possède plusieurs.
- sexediff : Lorsque le Pokémon a une différence de sexe, préciser
sexediff=oui
. - sexe : Précision du sexe du Pokémon,
m
,f
oumf
. - chromatique : Lorsque le Pokémon est garanti d'être chromatique, préciser
chromatique=oui
. - shiny-lock : Lorsque le Pokémon est shiny-lock, préciser
shiny-lock=oui
. - taille : Pour préciser la taille de l'image en px, par exemple
taille=100px
- type2 : Le second type du Pokémon.
- talent : Le talent du Pokémon, facultatif si le jeu n'a pas de talents, obligatoire sinon.
- talent2 : Le deuxième talent du Pokémon, si le Pokémon rencontré peut en avoir deux différents.
- capacité2 : La deuxième capacité du Pokémon.
- capacité3 : La troisième capacité du Pokémon.
- capacité4 : La quatrième capacité du Pokémon.
- extension : L'extension du fichier du sprite, par défaut égale à png.
Exemples
Le code suivant est un exemple d'utilisation du modèle :
{{Rencontre Pokémon statique | jeu=SL | version=Lu | shiny-lock=oui | pokemon=Lunala | niveau=55 | type1=psy | type2=spectre | talent=Spectro-Bouclier | capacité1=Rayon Spectral | capacité2=Force Cosmik | capacité3=Explonuit | capacité4=Ball'Ombre }}
Donne :
Pokémon rencontré | ||
---|---|---|
Pokémon Lune | ||
Lunala | ||
Niveau 55![]() ![]() Talent : Spectro-Bouclier |
Rayon Spectral Force Cosmik Explonuit Ball'Ombre |
Modifier ce modèle
