« Trou Percé » : différence entre les versions

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Le '''Trou Percé''' est une grotte qui se trouve dans la [[Vallée Ruine]], après l'[[Île 6]] de l'archipel [[Îles Sevii|Sevii]]. Elle contient le saphir recherché par [[Ciléo]].
Le '''Trou Percé''' est une grotte qui se trouve dans la [[Vallée Ruine]], dans l'[[Île 6]] de l'archipel [[Îles Sevii|Sevii]]. Elle contient le [[Saphir (objet)|Saphir]] recherché par [[Ciléo]].


== Accéder au saphir ==
== Description ==
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Le Trou Percé est la seule grotte, avec le [[Mont Braise]], à utiliser des indications en braille dans {{Jeu|RFVF}}.
Situé au cœur de la [[Vallée Ruine]], le Trou Percé est une mystérieuse grotte qui renferme le [[Saphir (objet)|Saphir]]. On y retrouve de nombreuses énigmes, toutes écrites en [[wp:Braille|braille]], comme le héros en avait déjà pu en apercevoir au Mont Braise.  


Finalement, un intellectuel qui a suivi le joueur dans la grotte prendra le saphir à sa place pour le vendre à la [[Team Rocket (Organisation)|Team Rocket]] et donnera en échange le deuxième mot de passe de l'[[Entrepôt Rocket]].
La porte est gardée par Gedeon tant que le héros n'a pas aidé [[Olga (Conseil 4)|Olga]] dans la [[Grotte de Glace]]. Pour ouvrir la porte, le joueur doit utiliser la [[CS]] [[Coupe]] juste devant celle-ci. Ensuite, il suffit de suivre les indications en braille : sauter dans le premier trou, puis, dans l'ordre, sauter dans les trous suivants :
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*gauche
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Le texte en braille à la fin signifie : « Laisse les deux pierres brillantes, une en rouge, une en bleu, connecter le passe. Partager la force à deux âmes ouvre la porte d'un monde nouveau. Le monde suivant t'attend. »
Mais alors que le héros tente de s'emparer du Saphir, il est interrompu par Gedeon qui le vole dans l'espoir de le revendre à la [[Team Rocket (organisation)|Team Rocket]]. Il indique toutefois le second mot de passe de l'[[Entrepôt Rocket]] : « Tarsal la Star ». Le héros n'a plus qu'à retourner sur l'[[Île 5]] pour enquêter dans l'Entrepôt.
 
Le texte en braille de la dernière salle signifie : « Laisse les deux pierres brillantes, une en rouge, une en bleu, connecter le passé. Partager la force à deux âmes ouvre la porte d'un monde nouveau. Le monde suivant t'attend. »
 
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== Imagerie ==
;Animation
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Trou Percé RFVF.PNG
</gallery></center>
 
;Vues d’ensemble
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Trou Percé RDC.png|Entrée
Trou Percé SS1.png||Premier sous-sol
Trou Percé SS2.png||Deuxième sous-sol
Trou Percé SS3.png||Troisième sous-sol
Trou Percé SS4.png||Quatrième sous-sol
Trou Percé Salle du Saphir.png||Salle du Saphir
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== Dans d'autres langues ==
{{Traductions
| de=Punktloch
| de-fr=Trou avec des points
| en=Dotted Hole
| en-fr=Trou pointillé
| es=Valle Ruinas
| es-fr=Grotte pointillée
| it=Cripta dei Punti
| it-fr=Crypte des points
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| jp-romaji=Ten no Ana
| jp-fr=Trou avec des points
}}


{{Îles Sevii}}
{{Îles Sevii}}

Version du 30 septembre 2021 à 12:41

Trou Percé
Lieu des Îles Sevii
Le héros près du Saphir.
Nom japonais てんのあなTen no Ana
Dotted Hole
Nom anglais Dotted Hole
Objet(s) rare(s) Saphir
Démographie
Nombre de PNJ 0
Nombre de Dresseurs 0
Descriptions

 Cette ruine ancienne a été découverte récemment. Son nom vient des six points se trouvant sur sa porte.
- Description de la carte -

Actions
Localisation

Le Trou Percé est une grotte qui se trouve dans la Vallée Ruine, dans l'Île 6 de l'archipel Sevii. Elle contient le Saphir recherché par Ciléo.

Description

Situé au cœur de la Vallée Ruine, le Trou Percé est une mystérieuse grotte qui renferme le Saphir. On y retrouve de nombreuses énigmes, toutes écrites en braille, comme le héros en avait déjà pu en apercevoir au Mont Braise.

La porte est gardée par Gedeon tant que le héros n'a pas aidé Olga dans la Grotte de Glace. Pour ouvrir la porte, le joueur doit utiliser la CS Coupe juste devant celle-ci. Ensuite, il suffit de suivre les indications en braille : sauter dans le premier trou, puis, dans l'ordre, sauter dans les trous suivants :

  • haut
  • gauche
  • droite
  • bas

Mais alors que le héros tente de s'emparer du Saphir, il est interrompu par Gedeon qui le vole dans l'espoir de le revendre à la Team Rocket. Il indique toutefois le second mot de passe de l'Entrepôt Rocket : « Tarsal la Star ». Le héros n'a plus qu'à retourner sur l'Île 5 pour enquêter dans l'Entrepôt.

Le texte en braille de la dernière salle signifie : « Laisse les deux pierres brillantes, une en rouge, une en bleu, connecter le passé. Partager la force à deux âmes ouvre la porte d'un monde nouveau. Le monde suivant t'attend. »

Objet

Objet visible à ramasser
Saphir Sur un autel, au dernier sous-sol.

Imagerie

Animation
Vues d’ensemble

Dans d'autres langues

Langue Nom Traduction
Langue Nom
Anglais Dotted Hole
Allemand Punktloch
Espagnol Valle Ruinas
Italien Cripta dei Punti