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« Bonus Ball » : différence entre les versions

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==Balls de la [[cinquième génération]]==
{| class="wikitable" style="width:75%"
! colspan="2" | Ball || colspan="12" | Bonus Ball
|-align="center"
| style="vertical-align: middle;" | [[Image:Miniat_dream_ball_nb.png]]
| style="vertical-align: middle;" | [[Dream Ball]]
| colspan="12"  style="vertical-align: middle;" | {{Info-Bulle|× 255|Ne peut pas échouer}}
|}


[[Catégorie:Mécanismes de jeu]]
[[Catégorie:Mécanismes de jeu]]
[[Catégorie:Maths]]
[[Catégorie:Maths]]

Version du 25 janvier 2011 à 20:52

Le Bonus Ball détermine l'efficacité d'une Ball lors d'une tentative de Capture d'un Pokémon. Il s'agit d'une valeur numérique variant entre 1 et 255. Ainsi, plus cette valeur sera élevée, plus la Ball sera efficace.

Exemple : L'Hyper Ball a un Bonus Ball de 2, ce qui fait qu'elle a bien moins de chances de réussite que la Master Ball (Bonus Ball de 255), mais 2 fois plus qu'une simple Poké Ball (1 en Bonus Ball, valeur minimale possible).


Balls de la première génération

Ball Bonus Ball
Fichier:Miniat poke ball dp.png Poké Ball × 1
Fichier:Miniat super ball dp.png Super Ball × 1,5
Fichier:Miniat hyper ball dp.png Hyper Ball × 2
Fichier:Miniat master ball dp.png Master Ball Modèle:Info-Bulle
Fichier:Miniat safari ball dp.png Safari Ball × 1,5

Balls de la deuxième génération

Ball Bonus Ball
Fichier:Miniat speed ball oac.png Speed Ball Si le Pokémon est un Pokémon rapide Sinon
× 4 × 1
Fichier:Miniat appat ball oac.png Appât Ball Si le Pokémon a été péché Sinon
× 3 × 1
Fichier:Miniat niveau ball oac.png Niveau Ball Si le niveau du Pokémon est inférieur à celui du Pokémon sauvage Si le niveau du Pokémon est supérieur Si le niveau du Pokémon est plus du double Si le niveau du Pokémon est plus du quadruple
× 1 × 2 × 4 × 8
Fichier:Miniat lune ball oac.png Lune Ball Si le Pokémon sauvage est une espèce évoluant avec une Pierre Lune Sinon
× 4 × 1
Fichier:Miniat copain ball oac.png Copain Ball × 1
Taux de bonheur du Pokémon capturé : 200
Fichier:Miniat masse ball oac.png Masse Ball Si le Pokémon sauvage pèse moins de 100 kg Si le Pokémon sauvage pèse entre 100 et 200 kg Si le Pokémon sauvage pèse entre 200 et 300 kg Si le Pokémon sauvage pèse plus 300 kg
Modèle:Info-Bulle x1 Modèle:Info-Bulle Modèle:Info-Bulle
Fichier:Miniat love ball oac.png Love Ball Si le Pokémon sauvage est du sexe opposé au vôtre Sinon
× 8 × 1
Fichier:Miniat parc ball ohas.png Parc Ball × 1.5

Balls de la troisième génération

Ball Bonus Ball
Fichier:Miniat bis ball dp.png Bis Ball Si un Pokémon de la même espèce a déjà été capturé Sinon
× 3 × 1
Fichier:Miniat chrono ball dp.png Chrono Ball Si le combat a duré entre 1 et 9 tours Si le combat a duré entre 10 et 19 tours Si le combat a duré entre 20 et 29 tours Si le combat a duré plus de 30 tours
× 1 × 2 x3 x4
Fichier:Miniat faiblo ball dp.png Faiblo Ball Si le niveau du Pokémon est entre 1 et 19 Si le niveau du Pokémon est entre 20 et 29 Si le niveau du Pokémon est 30 ou plus
× 3 × 2 × 1
Fichier:Miniat filet ball dp.png Filet Ball Si un Pokémon est de type Insecte ou Eau Sinon
× 3 × 1
Fichier:Miniat scuba ball dp.png Scuba Ball Si le combat a lieu sous l'eau Sinon
× 3,5 × 1
Fichier:Miniat honor ball dp.png Honor Ball × 1
Fichier:Miniat luxe ball dp.png Luxe Ball × 1

Balls de la quatrième génération

Ball Bonus Ball
Fichier:Miniat rapide ball dp.png Rapide Ball Si le combat a duré entre 1 et 5 tours Si le combat a duré entre 6 et 10 tours Si le combat a duré entre 10 et 15 tours Si le combat a duré plus de 16 tours
× 4 × 3 × 2 × 1
Fichier:Miniat sombre ball dp.png Sombre Ball Si le combat a lieu la nuit ou dans une grotte Sinon
× 4 × 1
Fichier:Miniat soin ball dp.png Soin Ball × 1
Fichier:Miniat park ball dp.png Parc Ball (Parc des Amis) Modèle:Info-Bulle
Fichier:Miniat memoire ball dp.png Mémoire Ball × 1

Balls de la cinquième génération

Ball Bonus Ball
Fichier:Miniat dream ball nb.png Dream Ball Modèle:Info-Bulle