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Zone Magique/Génération 5

De Poképédia


Effet

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Générations5678 9 10

Zone Magique annule les effets des objets tenus par les Pokémon sur le terrain. Comme pour Distorsion ou Zone Étrange, réutiliser Zone Magique supprime son effet.

Don Naturel et Dégommage ne pourront plus être utilisés, mais Tourmagik pourra toujours être employé. Un échange d'objets n'aura cependant aucun effet.

Un Pokémon tenant un Mouchoir Choix, un Bandeau Choix ou des Lunettes Choix pourra utiliser n'importe quelle capacité de son répertoire pendant les 5 tours d'effet. Il redeviendra bloqué à la fin du cinquième.

Sa priorité est de -7, le niveau le plus bas possible.

Descriptions

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Pokémon Noir et Blanc et Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Le lanceur crée une zone étrange. Pendant 5 tours, les objets tenus par tous les Pokémon n'ont plus aucun effet.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations5678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0337 N.64NB
N.53N2B2
0574 N.480575 N.53
0576 N.59
Pokémon
0040 0063 0064 0065
0096 0097 0122 0124
0150 0151 0177 0178
0196 0200 0234 0238
0251 0280 0281 0282
0337 0353 0354 0380
0385 0429 0439 0475
0480 0481 0482 0488
0561 0574 0575 0576
0648
PokémonParent(s) possible(s)
0122
0439
AbraKadabraAlakazamSoporifikHypnomadeM. MimeScrutellaMesmérellaSidérella