Modèle:Recrutement PDM2
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But et contexte[modifier]
Ce modèle vise à aider la création des tableaux de recrutement dans un donjon dans Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Temps et de l'Ombre et Explorateurs du Ciel. Il peut être répété autant de fois que nécessaire entre le Modèle:Recrutement PDM2 Haut et le Modèle:Recrutement PDM2 Bas.
Code et paramètres[modifier]
Il prend en compte 5 paramètres obligatoires et 1 facultatif :
- Le numéro national du Pokémon (sur 3 chiffres),
- Le nom du Pokémon,
- Les étages où il peut être recruté,
- Le(s) niveau(x) où il peut être trouvé,
- Le pourcentage des chances de recrutement (sans indication du %). Indiquer "0" si le Pokémon ne peut pas être recruté.
- Un 6e paramètre (facultatif), permet d'indiquer une remarque pour le Pokémon en tapant
remarque=XXX
. - Un 7e paramètre (facultatif), permet d'indiquer si le Pokémon est exclusif à une version en tapant
exclu=pdm2t
,exclu=pdm2o
ouexclu=pdm2c
.
Exemple : {{Recrutement PDM2|0404|Luxio|1-6|18|27}}
donnera
Luxio | 1-6 | 18 | 27 % |
Exemples[modifier]
Avec les 3 modèles, ce code :
{{Recrutement PDM2 Haut}} {{Recrutement PDM2|0390|Ouisticram|1-7|5|8.2}} {{Recrutement PDM2|0146|Sulfura|10|44|30|remarque=Si le joueur a une Pièce Mystère ou un Bloc Secret dans son Sac|exclu=pdm2c}} {{Recrutement PDM2 Bas}}
donnera ce résultat :
Pokémon | Étage(s) | Niveau(x) | Taux de recrutement | |
---|---|---|---|---|
Ouisticram | 1-7 | 5 | 8.2 % | |
Sulfura* | 10PDM2C | 44 | 30 % | |
Certains objets peuvent influer sur le taux de recrutement d'un Pokémon, voir cet article pour plus d'informations. |