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ForceAjoutée/Génération 5

De Poképédia


Effet

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Générations5678 9 10

ForceAjoutée a une base de dégâts de 20 - aucune augmentation -, mais lesdits dégâts augmentent en fonction de l'augmentation des statistiques du lanceur. 20 dégâts de base sont ajoutés par niveau de statistiques augmenté. La puissance ne peut pas diminuer (même si les statistiques du lanceur sont baissées), et peut atteindre un maximum de 860, en montant de 20 points par augmentation pour les 7 statistiques du Pokémon (Attaque, Défense, Attaque Spéciale, Défense Spéciale, Vitesse, Esquive et Précision).

Le total de 860 est atteint avec la formule suivante :

20 + (20 x 7) x 6
= 20 + 140 x 6
= 20 + 840
= 860

ForceAjoutée ne peut toucher un adversaire non adjacent en Combat Trio. Elle ne peut être apprise par capsule ou donneur de capacités.

Notes

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  • Le seul Pokémon n'étant pas de type Psy pouvant apprendre ForceAjoutée naturellement est Mélofée.
  • Plénitude et Force Cosmik sont deux choix adaptés aux Pokémon apprenant ForceAjoutée : ces capacités augmentent à la fois leur Attaque Spéciale et Défense Spéciale (Plénitude), ou encore leurs deux défenses (Force Cosmik), tout en augmentant la puissance de ForceAjoutée. Mélodelfe et Cryptéro en sont deux grands utilisateurs en stratégie.

Stratégie

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Certaines équipes, relativement minoritaires, se sont développées sur la base de Relais et ForceAjoutée. Leur principe est simple ; elles possèdent 5 Baton Passer, pouvant tous monter une/deux statistique(s) à fond, et relaient finalement à un Mentali, qui décime l'équipe adverse via la capacité d'une puissance de 1290 (via le STAB). Ces équipes, bien que très difficiles à contrer pour toute personne non préparée, sont rarissimes pour deux raisons :

  • Elles sont aisément contrées par un Taunter, ceux-ci empêchant le relais et les augmentations de statistiques ;
  • N'importe quel Pokémon de type Ténèbres est immunisé à ForceAjoutée, ce qui lui permet de vaincre assez facilement l'adversaire.

Descriptions

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Pokémon Noir et Blanc et Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Le lanceur attaque l'ennemi avec une force accumulée. Plus les stats du lanceur sont augmentées, plus le coup est efficace.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations5678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0035 N.43NB
N.28N2B2
0177 N.390178 N.47
0280 N.540281 N.640282 N.80
0475 N.640494 N.890517 N.47
PokémonParent(s) possible(s)
0133 ÉvoliAqualiVoltaliPyroliMentaliNoctaliQueuloriorPhyllaliGivraliMunnaChovsourirRhinolove
0173 MéloféeMélodelfeTogeticTogekiss
0175 MéloféeMélodelfeTogeticNatuXatuTogekissChovsourirRhinolove
0358
0433
TarsalKirliaGardevoirÉokoGallame
0527 ÉvoliAqualiVoltaliPyroliNatuXatuMentaliNoctaliQueuloriorTogekissPhyllaliGivraliChovsourirRhinoloveCryptéro
0561 TogeticNatuXatuTogekissChovsourirRhinoloveCryptéro

Lors d'un stade d'évolution antérieur

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PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0036 0035 Montée en niveau
0134 0133 Reproduction
0135 0133 Reproduction
0136 0133 Reproduction
0176 0175 Reproduction
0196 0133 Reproduction
0197 0133 Reproduction
0468 0175 Reproduction
0470 0133 Reproduction
0471 0133 Reproduction
0518 0517 Montée en niveau
0528 0527 Reproduction