Danse-Fleur/Génération 2
Apparence
Effet
[modifier]| Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
En utilisant Danse-Fleur, le lanceur est bloqué sur cette capacité de deux à trois tours, il ne peut donc utiliser d'autres capacités. Une fois que Danse-Fleur a cessé, le lanceur sombre dans la confusion.
Bien que Danse-Fleur soit utilisé de deux à trois tours, seul un PP est déduit, quand le lanceur utilise la capacité.
Descriptions
[modifier]- Pokémon Or, Argent et Cristal
- Dure 2 à 3 tours. Lanceur confus.
| Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| Pokémon | |||||
|---|---|---|---|---|---|
0043 | N.39 | 0044 | N.44 | 0045 | Départ |
0182 | Départ | 0192 | N.31 | ||
Par reproduction
[modifier]| Pokémon | Parent(s) possible(s) |
|---|---|
0001 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Lors d'un stade d'évolution antérieur
[modifier]| Pokémon | Pré-évolution | Méthode d'apprentissage |
|---|---|---|
0002 | 0001 | Reproduction |
0003 | 0001 | Reproduction |
0025 | 0172 | Évènement |
0026 | 0172 | Évènement |
0035 | 0173 | Évènement |
0036 | 0173 | Évènement |
0039 | 0174 | Évènement |
0040 | 0174 | Évènement |
0055 | 0054 | Évènement |
0124 | 0238 | Évènement |
0153 | 0152 | Évènement |
0154 | 0152 | Évènement |























