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Corps Perdu/Génération 7

De Poképédia

Effet

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Générations2345678 9 10

Corps Perdu n'échoue jamais mais frappe en dernier, à moins que la cible utilise également une capacité de priorité inférieure ou égale à -1.

La capacité échoue cependant si utilisée contre une cible dans le premier tour de Plongée, Rebond, Revenant, Tunnel, Hantise ou Vol.

Capacité Z

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Quand Corps Perdu est utilisée comme capacité Z grâce à une Combazélite, elle devient Combo Hyper-Furie. Elle atteint alors une puissance de 140.

Descriptions

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Pokémon Soleil et Lune et Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
Le lanceur porte son coup en dernier. En échange, cette capacité n'échoue jamais.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations2345678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0066 N.250067 N.250068 N.25
0127 N.180296 N.220297 N.22
0538 N.90674 N.270675 N.27
0794 N.19
PokémonParent(s) possible(s)
0619 MachocMachopeurMackogneurQueuloriorMakuhitaHariyamaJudokrakKungfouineShaofouinePandespièglePandarbareQuartermac
0766 QueuloriorKungfouineShaofouinePandespièglePandarbareQuartermac

Lors d'un stade d'évolution antérieur

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PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0620 0619 Reproduction