Bluff/Génération 3

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Effet[modifier]

Générations345678

Bluff, frappe en premier, inflige des dommages au Pokémon adverse et l'apeure. Cependant, cette capacité ne peut être utilisée qu'au tour d'arrivée du lanceur.

La priorité de Bluff est de +1.

Dans la série Pokémon Donjon Mystère, Bluff inflige des dégâts, à 1 case, au corps à corps et coupe les angles.

En concours[modifier]

Cette capacité peut être utilisée en combo avec Cogne, Feinte, Sabotage, Frappe Atlas ou Corps Perdu.

Descriptions[modifier]

Pokémon Colosseum et Pokémon XD : le Souffle des Ténèbres
Une attaque en début de bataille pour apeurer.

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

Générations345678

Par montée en niveau[modifier]

Pokémon
052 MiaoussN.50RSÉ
N.43RFVF
053 PersianN.59RSÉ
N.55RFVF
115 KangourexN.19
271 LombreN.19274 PifeuilN.19296 MakuhitaN.19
297 HariyamaN.19302 TénéfixN.21

Par Donneur de capacités[modifier]

Pokémon
151 Mew

Par reproduction[modifier]

PokémonParent(s) possible(s)
086 OtariaMiaoussPersianOtariaLamantineFarfuretQueuloriorLombreLudicoloPifeuilTengaliceKecleon
122 M. Mime
238 Lippouti
307 Méditikka
M. MimeMakuhitaHariyamaTénéfixMéditikkaCharmina
215 FarfuretMiaoussPersianOtariaLamantineFarfuretQueuloriorPifeuilTengaliceSkittyDelcatty

Lors d'un stade d'évolution antérieur[modifier]

PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
087 Lamantine086 Otaria Reproduction
124 Lippoutou238 Lippouti Reproduction
272 Ludicolo271 Lombre Montée en niveau
275 Tengalice274 Pifeuil Montée en niveau
308 Charmina307 Méditikka Reproduction