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Arène de Janusia

De Poképédia
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Badge Mythe Unys.png
Badge Mythe
Arène de Janusia
ソウリュウジム Souryuu Gym
Arène Janusia Noir.png
L'arène de Janusia dans Pokémon Noir
Informations
Région Unys
Champions Dans Pokémon Noir et Pokémon Noir et Blanc 2
Sprite 5 n Watson VS.png
Watson
Dans Pokémon Blanc
Sprite 5 n Iris VS.png
Iris
Type Dragon

L'Arène de Janusia est la huitième et dernière arène d'Unys. Ses dresseurs sont spécialisés dans le type dragon.

Sommaire

[modifier] Dans les jeux vidéo

Cette dernière arène possède deux Champions, mais celui que le joueur affronte est décidé en fonction de la version auquel le joueur joue.

[modifier] Description

L'arène est constituée de plusieurs passerelles enchevêtrées en forme de dragon. L'énigme consiste à trouver la bonne combinaison d'interrupteurs pour atteindre la plate-forme du champion. Pour ce faire, le joueur doit suivre un chemin tortueux jusqu'à une bifurcation après le premier dresseur. Il faut ensuite tourner à droite, puis à gauche et affronter un second dresseur.

Au croisement suivant, le joueur doit se diriger vers le nord jusqu'à une tête de dragon, puis descendre (il y trouve le troisième dresseur). Sauter sur un interrupteur permet de faire pivoter la tête de dragon. Le joueur peut ensuite aller de nouveau vers le nord et y rencontre le dresseur suivant.

En continuant jusqu'à la bifurcation suivante, le joueur doit sauter sur l'interrupteur et descendre vers le bas. Il arrive alors au niveau de la queue du dragon, et le cinquième dresseur. En tournant à gauche et puis à droite, il atteint de nouveau un interrupteur qu'il faut actionner. Se diriger encore vers le nord vers la tête du dragon, pour encore sauter sur un interrupteur et continuer vers le nord.

Descendre les escaliers permet d'accéder au sixième dresseur. Il faut ensuite tourner pour descendre et atteindre l'interrupteur suivant. Le dresseur suivant se trouve plus bas. Il faut l'atteindre pour pouvoir actionner un interrupteur, puis descendre encore. Au croisement suivant, il faut tourner à droite, combattre le dresseur numéro 8, puis monter et aller vers la gauche.

Passer sur l'interrupteur permet de pivoter de nouveau la tête du dragon, permettant ainsi d'accéder à la plate-forme où se trouve Iris (Pokémon Blanc) ou Watson (Pokémon Noir).

[modifier] Dresseurs

Dresseur Pokémon Niveau
Sprite 5 n Topdresseur♂.png
Topdresseur♂
Bo
611 Incisache  41
Gain : 2460Pokédollar
Dresseur Pokémon Niveau
Sprite 5 n Topdresseur♀.png
Topdresseur♀
Madeleine
633 Solochi  41
Gain : 2460Pokédollar
Dresseur Pokémon Niveau
Sprite 5 n Topdresseur♂.png
Topdresseur♂
Claudius
611 Incisache  40
611 Incisache  40
Gain : 2400Pokédollar
Dresseur Pokémon Niveau
Sprite 5 n Topdresseur♀.png
Topdresseur♀
Clothilde
611 Incisache  41
Gain : 2460Pokédollar
Dresseur Pokémon Niveau
Sprite 5 n Vénérable♂.png
Vénérable♂
Sammy
621 Drakkarmin  42
Gain : 3360Pokédollar
Dresseur Pokémon Niveau
Sprite 5 n Topdresseur♂.png
Topdresseur♂
Isaac
633 Solochi  39
611 Incisache  39
621 Drakkarmin  39
Gain : 2340Pokédollar
Dresseur Pokémon Niveau
Sprite 5 n Topdresseur♀.png
Topdresseur♀
Xavière
633 Solochi  40
621 Drakkarmin  40
Gain : 2400Pokédollar
Dresseur Pokémon Niveau
Sprite 5 n Vénérable♀.png
Vénérable♀
Kimber
611 Incisache  40
611 Incisache  41
Gain : 3280Pokédollar

[modifier] Champion

Pokémon Noir : Watson
Dresseur Pokémon
Sprite 5 n Watson.png
Champion
Watson
Badge Mythe
Sprite 5 n 611.png
Incisache
Niveau 41
dragon

© : Rivalité ou
Draco-Queue


Danse Draco
Draco-Rage
Assurance

[[Image:Sprite_5 n_{{{p4-num}}}.png]]
[[{{{p4-nom}}}]]
Niveau {{{p4-nv}}}
[[Fichier:Type miniat {{{p4-type1}}}.png|link={{{p4-type1}}} (type)|alt={{{p4-type1}}}]]
-
-
-
-
Sprite 5 n 621.png
Drakkarmin
Niveau 41
dragon

© : Peau dure ou
Draco-Queue
Tranche-Nuit
Attrition
Vendetta
[[Image:Sprite_5 n_{{{p5-num}}}.png]]
[[{{{p5-nom}}}]]
Niveau {{{p5-nv}}}
[[Fichier:Type miniat {{{p5-type1}}}.png|link={{{p5-type1}}} (type)|alt={{{p5-type1}}}]]
-
-
-
-
Sprite 5 n 612.png
Tranchodon
Niveau 43
dragon

© : Brise Moule ou
Draco-Queue
Danse Draco
Tranche
Assurance
-
{{#ifeq: 3 | 6 | Niveau {{{p6-nv}}}
[[Fichier:Type miniat {{{p6-type1}}}.png|link={{{p6-type1}}} (type)|alt={{{p6-type1}}}]]
-
-
-
-
Type principal : dragon
Récompense : 5 160 Pokédollar + CT82 Draco-Queue
Pokémon Blanc : Iris
Dresseur Pokémon
Sprite 5 n Iris.png
Champion
Iris
Badge Mythe
Sprite 5 n 611.png
Incisache
Niveau 41
dragon

© : Rivalité ou
Draco-Queue


Danse Draco
Draco-Rage
Assurance

[[Image:Sprite_5 n_{{{p4-num}}}.png]]
[[{{{p4-nom}}}]]
Niveau {{{p4-nv}}}
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-
-
-
-
Sprite 5 n 621.png
Drakkarmin
Niveau 41
dragon

© : Sans Limite ou
Draco-Queue
Tranche-Nuit
Attrition
Vendetta
[[Image:Sprite_5 n_{{{p5-num}}}.png]]
[[{{{p5-nom}}}]]
Niveau {{{p5-nv}}}
[[Fichier:Type miniat {{{p5-type1}}}.png|link={{{p5-type1}}} (type)|alt={{{p5-type1}}}]]
-
-
-
-
Sprite 5 n 612.png
Tranchodon
Niveau 43
dragon

© : Brise Moule ou
Draco-Queue
Danse Draco
Tranche
Assurance
-
{{#ifeq: 3 | 6 | Niveau {{{p6-nv}}}
[[Fichier:Type miniat {{{p6-type1}}}.png|link={{{p6-type1}}} (type)|alt={{{p6-type1}}}]]
-
-
-
-
Type principal : dragon
Récompense : 5 160 Pokédollar + CT82 Draco-Queue
Liste des Arènes
Badge Pavé Sinnoh.png
Arènes d'Unys
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