Modification de Faille Spatiale

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Une fois à l'intérieur, Palkia s'en prend encore aux compères, rejoint par Cresselia, pour empêcher la distorsion de l'espace. Mais au moment où Palkia commence à douter des aspects néfastes des compères, la vraie Cresselia fait son apparition et révèle la véritable apparence de la première Cresselia : il s'agit de {{pdm|Darkrai}}, sous l'apparence de sa nemesis depuis les premiers rêves des compères. Celui-ci révèle alors qu'il est le seul responsable des cauchemars d'Azurill et de Palkia, puis il lance un défi aux compères avant de s'éclipser dans un trou noir : il leur donne rendez-vous au [[Cratère Obscur]].
Une fois à l'intérieur, Palkia s'en prend encore aux compères, rejoint par Cresselia, pour empêcher la distorsion de l'espace. Mais au moment où Palkia commence à douter des aspects néfastes des compères, la vraie Cresselia fait son apparition et révèle la véritable apparence de la première Cresselia : il s'agit de {{pdm|Darkrai}}, sous l'apparence de sa nemesis depuis les premiers rêves des compères. Celui-ci révèle alors qu'il est le seul responsable des cauchemars d'Azurill et de Palkia, puis il lance un défi aux compères avant de s'éclipser dans un trou noir : il leur donne rendez-vous au [[Cratère Obscur]].


Retourner une seconde fois dans la Faille Spatiale permet d'affronter Palkia de nouveau et de pouvoir le recruter. Dans {{Jeu|pdm2}}, le recrutement de Palkia est nécessaire pour faire évoluer le héros et son partenaire, cette condition est ensuite supprimée dans {{Jeu|pdm2c}}.
Retourner une seconde fois dans la Faille Spatiale permet d'affronter Palkia de nouveau et de pouvoir le recruter. Dans {{Jeu|pdm2}}, la capture de Palkia est nécessaire pour faire évoluer le héros et son partenaire, cette condition est ensuite supprimée dans {{Jeu|pdm2c}}.


== Pokémon présents ==
== Pokémon présents ==
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