Modèle:Infobox Donjon

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But et contexte[modifier]

Ce modèle s'emploie dans le cadre des articles traitant les Donjons de la série Pokémon Donjon Mystère, il s'emploie généralement en début de page juste après le Modèle:Ruban Donjon.
Afin d'utiliser cette Infobox, on entre le code suivant: Attention les majuscules à Infobox et à Donjon sont obligatoires.

{{Infobox Donjon
| (paramètre 1)=(valeur 1)
| (paramètre 2)=(valeur 2)
(...)
| (paramètre n)=(valeur n)
}}

Les paramètres possibles sont indiqués sur la page du modèle. Les valeurs attendues sont données en indication sur la même page lorsque c'est ambigu. Attention ! Il ne faut pas mettre les parenthèses autour des noms de paramètre ou de valeur.

La page suivante est un exemple d'utilisation des deux modèles.

Paramètres[modifier]

Notes :

  1. Les paramètres suivants sont à rentrer exactement comme précisé, sans majuscules ni accents supplémentaires.
  2. Pour des raisons de lisibilité, merci de revenir à la ligne avant le renseignement d'un nouveau paramètre.

Paramètres de base[modifier]

  • nom : Le nom du donjon.
  • nomja : Le nom du donjon, en japonais.
  • nomtm : Le même que nomja, en caractères latins (romāji).
  • étages : Le nombre d'étages.


Paramètres supplémentaires[modifier]

  • nomen : Le nom du donjon, en anglais.
  • image : Pour forcer une image en particulier à apparaître dans l'infobox.
  • version : Version de Pokémon Donjon Mystère où est présent le donjon. La valeur par défaut est 1, à noter que les donjons exclusifs à Pokémon Donjon Mystère : Explorateurs du Ciel sont classés comme donjons de PDM2.
  • pokemonmax : Nombre de Pokémon prenables dans votre équipe. Il n'est pas utile de renseigner ce paramètre si vous pouvez prendre 4 Pokémon dans ce donjon.
  • nvéquipe : Niveaux des Pokémon de votre équipe lorsque vous commencez le donjon. Il n'est pas utile de renseigner ce paramètre si les Pokémon commencent à leur niveau normal.
  • boss : Le boss à affronter, la première fois. À omettre s'il n'y en a pas.
  • recrutement : Possibilité de recruter des Pokémon. "Possible" par défaut, indiquez "Impossible" sinon.
  • type : Type dominant dans le donjon.
  • nvmissions : Les niveaux des missions. Si plusieurs, tous les indiquer en expliquant bien quel niveau pour quel type de mission et étage du donjon.
  • objetsmax : Nombre d'objets conservables dans le donjon.
  • gain : Possibilité de gagner de l'argent ou non. Oui par défaut.
  • csrequises : CS nécessaires pour accéder au donjon. À omettre s'il n'y en a pas.
  • clés : Clés trouvables dans le donjon ? si la valeur n'est pas "non", doit donner approximativement les étages.
  • taille localisation : taille pour l'image de localisation.
  • sauvetages : le nombre de sauvetages possible dans ce donjon. Par défaut 0.
  • difficulté : le niveau de difficulté du donjon indiqué dans les informations de Pokémon Méga Donjon Mystère
  • trésor : S'il est possible de trouver un trésor du Monde dans le donjon, préciser lequel, sinon, ce paramètre est à omettre.

Exemple[modifier]

Le code:

{{Infobox Donjon
| nom=Grotte Littorale
| nomja=かいがんのどうくつ
| nomtm=Kaigan no Dōkutsu
| nomen=Beach Cave
| version=2
| étages=5
| pokemonmax=4
| boss=[[Équipe Crâne#Nosferapti|Nosferapti]] et [[Équipe Crâne#Smogo|Smogo]]
| recrutement=Impossible
| type=[[Eau]]
| nvmissions=E et D
| objetsmax=48
| sauvetages=10
| gain=de 2 à 50 {{Monnaie PDM|Jeu=PDM2|Donjon=oui}}
}}

donne:

Grotte Littorale
Cap ecran Grotte Littorale pdm2.png
Nom japonais かいがんのどうくつ
Kaigan no Dōkutsu
Nom anglais Beach Cave
Jeu PDM2
Étages explorables 5
Membres d'équipe 4
Niveaux de départ Normal
Boss Nosferapti et Smogo
Recrutement Impossible
Type dominant Eau
Niveau des missions E et D
Limite d'objets 48
Nombre de sauvetages 10
Gains d'argent de 2 à 50 Sprite Poké (donjon) PDM2.png
Localisation dans le Monde Pokémon
Cap ecran Grotte Littorale localisation pdm2.png