Modification de Ball'Météo
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*Sous le soleil ou la pluie, elle double et passe à 100, | *Sous le soleil ou la pluie, elle double et passe à 100, | ||
*Boostée de 50% par l'ensoleillement ou la pluie, elle arrive à 150, l'équivalent d'un [[Ultralaser]]. | *Boostée de 50% par l'ensoleillement ou la pluie, elle arrive à 150, l'équivalent d'un [[Ultralaser]]. | ||
*Et, si c'est un type Feu qui la lance sous le soleil ou un type Eau sous la pluie, elle atteint une puissance optimale de 225 (100 --> 150% dû au STAB | *Et, si c'est un type Feu qui la lance sous le soleil ou un type Eau sous la pluie, elle atteint une puissance optimale de 225 (100 --> 150% dû au STAB x1,5 dû à l'ensoleillement). | ||
Contre un Pokémon possédant [[Air Lock]] ou [[Ciel Gris]], Ball'Météo ne pourra pas changer de type, annulant toutes les montées de puissance citées. | Contre un Pokémon possédant [[Air Lock]] ou [[Ciel Gris]], Ball'Météo ne pourra pas changer de type, annulant toutes les montées de puissance citées. | ||