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==Lieux d'intérêt==
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À l'entrée de l'île, se trouve des quais pour décharger les visiteurs de l'île, des ferry ou des bateaux de particulier. Une rivière traverse également l'île sur le côté. Rudy utilise cette rivière comme test d'entrée de l'arène. Pour pouvoir entrer à l'arène les dresseurs doivent descendre la rivière à bord d'un zodiaque et détruire toutes les cibles avec leurs Pokémon. Il n'y a aucune limite aux Pokémon utilisés pour détruire les cibles. À l'embouchure de la rivière se trouve l'arène de l'île. L'arène est assez grande, elle ressemble presque à un poste de police. A l'intérieur des portes principales se trouve une grande salle d'attente avec une réception, un téléphone, des vendeurs de snack et des distributeurs de soda, et un stand de table et banc. Dans cette arène, le challenger choisit le type de Pokémon utilisé, en raison des règles d'arène, le champion, Rudy, doit également utiliser le même type de Pokémon. Le champion vit aussi dans l'arène, il ya donc un salon, une cuisine, et salle à manger et dans le fond se trouve une zone d'entraînement où il ya du matériel de gymnastique, où Rudy élève ses Pokémon au son de la musique. L'arène de Tartofou comporte également un stade, il fait intégralement partie de l'arène, et est en fait une grande formation rocheuse de l'autre côté de l'île. C'est là que le challenger et le champion s'affrontent. Pour y arriver, il y a deux ponts, le challenger et le champion doivent le franchir pour atteindre le stade. Les spectateurs, qui sont avec l'entraîneur, sont autorisés à assister au combat dans une montgolfière. Si le challenger gagne, il obtient le badge Picoquille.
'''Quai de Tartofou'''
 
À l'entrée de l'île, se trouve des quais pour décharger les visiteurs de l'île, des ferry ou des bateaux de particuliers.
 
 
'''Rivière de Tartofou'''
 
Une rivière traverse l'île sur le côté. Rudy utilise cette rivière comme test d'entrée de l'arène. Pour pouvoir entrer à l'arène les dresseurs doivent descendre la rivière à bord d'un zodiaque et détruire toutes les cibles avec leurs Pokémon. Il n'y a aucune limite aux Pokémon utilisés pour détruire les cibles. À l'embouchure de la rivière se trouve l'arène de l'île.
 
 
'''Arène de Tartofou'''
L'arène est assez grande, elle ressemble presque à un poste de police. A l'intérieur des portes principales se trouve une grande salle d'attente avec une réception, un téléphone, des vendeurs de snack et des distributeurs de soda, et un stand de table et banc. Dans cette arène, le challenger choisit le type de Pokémon utilisé, en raison des règles d'arène, le champion, Rudy, doit également utiliser le même type de Pokémon.
Le champion vit aussi dans l'arène, il ya donc un salon, une cuisine, et salle à manger et dans le fond se trouve une zone d'entraînement où il ya du matériel de gymnastique, où Rudy élève ses Pokémon au son de la musique.
 
 
'''Stade de Tartofou'''
 
Le Stade de Tartofou fait partie de l'arène, et est en fait une grande formation rocheuse de l'autre côté de l'île. C'est là que le challenger et le champion s'affrontent. Pour y arriver, il y a deux ponts, le challenger et le champion doivent le franchir pour atteindre le stade. Les spectateurs, qui sont avec l'entraîneur, sont autorisés à assister au combat dans une montgolfière. Si le challenger gagne, il obtient le badge Picoquille.
 


==Gallerie==
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Version du 29 octobre 2014 à 22:44

Île Tartofou
Lieu de l'Archipel Orange
L'île Tartofou, entourée de rochers
Nom japonais ユズ 島
Yuzu Island
Nom anglais Trovita Island
Événement(s)
Événement(s)
particulier(s)
Sacha remporte son troisième badge de la ligue Orange.
Dresseur(s) célèbre(s) Rudy


L'Île Tartofou (Japonais: ユズ 島 Yuzu Island) est une petite île au large de la côte occidentale de l'île Mandarine dans l'Archipel Orange. L'Île Tartofou est entourée par de gros rochers qui ont été formés il y a des millions d'années lorsque l'île émergea de l'océan. Le badge Picoquille reflète ce trait unique de l'île. Il n'est également pas rare que des tourbillons apparaissent autour de l'île. L'Île Tartofou est le foyer de Rudy, le troisième champions de l'Archipel Orange, et de sa sœur. L'arène de Tartofou est un grand stade.

Lieux d'intérêt

À l'entrée de l'île, se trouve des quais pour décharger les visiteurs de l'île, des ferry ou des bateaux de particulier. Une rivière traverse également l'île sur le côté. Rudy utilise cette rivière comme test d'entrée de l'arène. Pour pouvoir entrer à l'arène les dresseurs doivent descendre la rivière à bord d'un zodiaque et détruire toutes les cibles avec leurs Pokémon. Il n'y a aucune limite aux Pokémon utilisés pour détruire les cibles. À l'embouchure de la rivière se trouve l'arène de l'île. L'arène est assez grande, elle ressemble presque à un poste de police. A l'intérieur des portes principales se trouve une grande salle d'attente avec une réception, un téléphone, des vendeurs de snack et des distributeurs de soda, et un stand de table et banc. Dans cette arène, le challenger choisit le type de Pokémon utilisé, en raison des règles d'arène, le champion, Rudy, doit également utiliser le même type de Pokémon. Le champion vit aussi dans l'arène, il ya donc un salon, une cuisine, et salle à manger et dans le fond se trouve une zone d'entraînement où il ya du matériel de gymnastique, où Rudy élève ses Pokémon au son de la musique. L'arène de Tartofou comporte également un stade, il fait intégralement partie de l'arène, et est en fait une grande formation rocheuse de l'autre côté de l'île. C'est là que le challenger et le champion s'affrontent. Pour y arriver, il y a deux ponts, le challenger et le champion doivent le franchir pour atteindre le stade. Les spectateurs, qui sont avec l'entraîneur, sont autorisés à assister au combat dans une montgolfière. Si le challenger gagne, il obtient le badge Picoquille.

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