Modification de Désert du Nord
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Ce donjon est exploré lors du onzième chapitre, intitulé « Massko le voleur ». Au début de ce chapitre, les membres de la [[Guilde de Grodoudou]] se réunissent en urgence, accompagnés de | Ce donjon est exploré lors du onzième chapitre, intitulé « Massko le voleur ». Au début de ce chapitre, les membres de la [[Guilde de Grodoudou]] se réunissent en urgence, accompagnés de [[Noctunoir/Pokémon Donjon Mystère|Noctunoir]]. En effet, un nouveau [[Rouage du Temps]] vient d'être dérobé, celui du [[Lac des Brumes]]. Ils apprennent alors, grâce à un nouvel avis de recherche, l'identité du voleur : il s'agit d'un [[Massko/Pokémon Donjon Mystère|Massko]]; puis ils décident tous ensemble de faire de la capture de ce Massko une priorité. Après concertation, [[Grodoudou/Pokémon Donjon Mystère|Grodoudou]], [[Pijako/Pokémon Donjon Mystère|Pijako]] et Noctunoir décident de chercher des endroits où d'autres rouages pourraient se trouver, afin de capturer Massko. Des groupes de plusieurs Pokémon se forment, afin de fouiller des lieux susceptibles d'abriter un rouage : [[Ramboum/Pokémon Donjon Mystère|Ramboum]] et [[Ecrapince/Pokémon Donjon Mystère|Ecrapince]] sont affectés à la Forêt de l'Est (qui regroupe 2 donjons : la [[Forêt Linceul]] et la [[Jungle Mystère (Donjon Mystère 2)|Jungle Mystère]]), [[Keunotor/Pokémon Donjon Mystère|Keunotor]], [[Triopikeur/Pokémon Donjon Mystère|Triopikeur]] et [[Héliatronc/Pokémon Donjon Mystère|Héliatronc]] sont envoyés à la [[Caverne Cristal]] et les compères sont assignés au '''Désert du Nord'''. | ||
Après avoir franchi les 15 étages de ce donjon, les compères débouchent sur un endroit rempli de [[wp:Sables mouvants|sables mouvants]], empêchant toute progression. Tout comme à la [[Forêt Brumeuse]], le héros a l'impression de connaître les lieux, mais le partenaire décide de rentrer, pensant que la progression est impossible. De retour à la Guilde, Pijako constate que les recherches ont été vaines, puisque toutes les équipes sont revenues bredouilles (excepté Keunotor, qui n'a pas pu s'empêcher de piquer un cristal de la caverne). Le lendemain, le héros fait part à son partenaire de son impression de déjà vu, ce qui les amène à retourner dans la salle remplie de sables mouvants, nommée '''Désert Sables Mouvants''' pour que le joueur n'ait pas à repasser les 15 étages du donjon (à noter que ce passage n'est utilisable que lors de sa découverte durant le scénario principal). Une fois sur place, le héros pense que la solution se cache à l'intérieur des sables mouvants et arrive à convaincre le partenaire d'y plonger ensemble, ce qui les fait atterrir dans un nouveau donjon : la [[Grotte Sables Mouvants]]. | Après avoir franchi les 15 étages de ce donjon, les compères débouchent sur un endroit rempli de [[wp:Sables mouvants|sables mouvants]], empêchant toute progression. Tout comme à la [[Forêt Brumeuse]], le héros a l'impression de connaître les lieux, mais le partenaire décide de rentrer, pensant que la progression est impossible. De retour à la Guilde, Pijako constate que les recherches ont été vaines, puisque toutes les équipes sont revenues bredouilles (excepté Keunotor, qui n'a pas pu s'empêcher de piquer un cristal de la caverne). Le lendemain, le héros fait part à son partenaire de son impression de déjà vu, ce qui les amène à retourner dans la salle remplie de sables mouvants, nommée '''Désert Sables Mouvants''' pour que le joueur n'ait pas à repasser les 15 étages du donjon (à noter que ce passage n'est utilisable que lors de sa découverte durant le scénario principal). Une fois sur place, le héros pense que la solution se cache à l'intérieur des sables mouvants et arrive à convaincre le partenaire d'y plonger ensemble, ce qui les fait atterrir dans un nouveau donjon : la [[Grotte Sables Mouvants]]. | ||
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