Vortex Magma inflige des dégâts, puis piège la cible pour une durée comprise de 4 à 5 tours.
Pendant cette durée, la cible subit à la fin de chaque tour des dégâts égaux à 1/16èmes de ses PV totaux et ne peut donc s'échapper, à moins qu'elle ne tienne une Carapace Mue ou n'utilise les capacités Relais, Change Éclair ou Demi-Tour.
Néanmoins, si le lanceur tombe K.O. durant le « blocage » de la cible, celle-ci est libérée du piège.
Dans cette génération, la puissance de Vortex Magma est à 120, sa précision à 75%.
- Pokémon Noir et Blanc et Pokémon Noir 2 et Blanc 2
- L'ennemi est pris dans un tourbillon de feu qui dure de 4 à 5 tours.