Trou Noir/Génération 4
Apparence
Effet[modifier]
Générations | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Trou Noir a 80% de chances d'endormir la cible.
En Combat Duo, les deux adversaires seront ciblés, et la précision dépendra de la cible sélectionnée.
Descriptions[modifier]
- Pokémon Diamant, Perle et Platine et Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver
- L'ennemi est plongé dans les ténèbres. Il tombe dans un profond sommeil.
Pokémon apprenant la capacité[modifier]
Générations | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
Par montée en niveau[modifier]
Pokémon | |||||
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0491 ![]() | N.66 |
Par évènement[modifier]
Pokémon | |||||
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0491 ![]() | Pokémon Ranger : Nuit sur Almia |