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« Reptile de Combat » : différence entre les versions

8 octets enlevés ,  9 octobre 2022
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Forme et style, remplacement: dresseur → Dresseur, | Dresseurs= → | dresseurs=, → (2), → (6)
m (→‎Règles : remplacement: dresseur → Dresseur (5), Dresseurs= → dresseurs=)
m (Forme et style, remplacement: dresseur → Dresseur, | Dresseurs= → | dresseurs=, → (2), → (6))
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| nomromaji=Batoru Chūbu
| nomromaji=Batoru Chūbu
| nom=Reptile de Combat
| nom=Reptile de Combat
| légende=L'extérieur du Reptile de Combat  
| légende=L'extérieur du Reptile de Combat
| région=Hoenn
| région=Hoenn
| dresseurs=[[Charline]]
| dresseurs=[[Charline]]
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Les règles de cette tour sont les suivantes :
Les règles de cette tour sont les suivantes :
* Le [[joueur]] doit inscrire trois Pokémon pour le tournoi.
* Le [[joueur]] doit inscrire trois Pokémon pour le tournoi.
* Le joueur doit vaincre quatre [[Dresseur]]s consécutivement pour gagner.  
* Le joueur doit vaincre quatre [[Dresseur]]s consécutivement pour gagner.
* Les Pokémon ne gagnent pas de points d'[[expérience]] pendant les combats.
* Les Pokémon ne gagnent pas de points d'[[expérience]] pendant les combats.
* Le joueur a le choix entre deux styles de combat :
* Le joueur a le choix entre deux styles de combat :
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| {{miniature|251}} [[Celebi]]
| {{miniature|251}} [[Celebi]]
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| {{miniature|382}} [[Kyogre]]
| {{miniature|382}} [[Kyogre]]
| {{miniature|383}} [[Groudon]]
| {{miniature|383}} [[Groudon]]
| {{miniature|384}} [[Rayquaza]]
| {{miniature|384}} [[Rayquaza]]
| {{miniature|385}} [[Jirachi]]
| {{miniature|385}} [[Jirachi]]
| {{miniature|386}} [[Deoxys]]  
| {{miniature|386}} [[Deoxys]]
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! colspan="2" | Autres interdictions :
! colspan="2" | Autres interdictions :
| colspan="3" | [[Œuf]]
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<cite> Il me semble y distinguer l'odeur caractéristique des POKéMON... </cite>
<cite> Il me semble y distinguer l'odeur caractéristique des POKéMON... </cite>
* Combat 1 VS 1 et les Pokémon du joueur sont soignés s'il gagne ;
* Combat 1 VS 1 et les Pokémon du joueur sont soignés s'il gagne ;
* Le joueur arrive dans un labyrinthe avec des Pokémon sauvages.  
* Le joueur arrive dans un labyrinthe avec des Pokémon sauvages.
** Les Pokémon sauvages trouvables sont : [[Séviper]] (dans toutes les salles), [[Milobellus]] (dans toutes les salles), [[Téraclope]] (dans les salles 0 à 280), [[Électrode]] (dans les salles 281 à 560), [[Chapignon]] (salles 561 à 840) et [[Qulbutoké]] (salles 841 et plus).
** Les Pokémon sauvages trouvables sont : [[Séviper]] (dans toutes les salles), [[Milobellus]] (dans toutes les salles), [[Téraclope]] (dans les salles 0 à 280), [[Électrode]] (dans les salles 281 à 560), [[Chapignon]] (salles 561 à 840) et [[Qulbutoké]] (salles 841 et plus).
** Leur niveau est 45 à 46 dans le mode "Niveau 50". Il varie de 55 à 96 dans le mode "Niveau Libre", sans dépasser celui du Pokémon avec le niveau le plus élevé de l'équipe du joueur.
** Leur niveau est 45 à 46 dans le mode "Niveau 50". Il varie de 55 à 96 dans le mode "Niveau Libre", sans dépasser celui du Pokémon avec le niveau le plus élevé de l'équipe du joueur.
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{| border="0" style="margin-left:2em; text-align:center"
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{| class="tableaustandard"
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|+ Combat pour le Symbole d'Argent <br /> (après 28 salles)
|+ Combat pour le Symbole d'Argent <br /> (après 28 salles)
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! Récompense :
! Récompense :
| colspan="2" | 18 Pco + Symbole Chance d'Or  
| colspan="2" | 18 Pco + Symbole Chance d'Or
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