Plan de jeu

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En stratégie, le plan de jeu (plus couramment désigné par son terme anglais "gameplan") est la capacité d'un joueur à prévoir en amont les capacités et les changements de Pokémon que lui et son adversaire vont devoir effectuer pour parvenir à remporter le match. On distingue généralement le plan de jeu à court terme et le plan de jeu à long terme.

Origine[modifier]

L'expression "plan de jeu", expressément traduite de l'anglais "gameplan", est tirée de jeux à caractères stratégiques tels que les échecs.

Description[modifier]

Pour mettre en œuvre son plan de jeu, le joueur doit être capable d'identifier clairement le plus de facteurs possible et notamment le rapport de force de son équipe face à celle de son adversaire et vice-versa, ses conditions de victoire ainsi que celle de son adversaire et les menaces adverses. La prise en compte de ces facteurs est cruciale au développement du plan de jeu mais permet également aux joueurs d'empêcher l'adversaire de mettre en place leur propre plan de jeu.

Voir aussi[modifier]

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