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Modèle:Infobox Pokémon (Donjon Mystère)/Documentation

De Poképédia
C'est quoi, un modèle ?  • Vulné-Assurance Accéder à la page de documentation de ce modèle

But et contexte[modifier]

Cette infobox permet de renseigner de manière simple et rapide les principales informations concernant un Pokémon dans la série Pokémon Donjon Mystère.
Elle est à inclure en tête des pages NomPokémon/Pokémon Donjon Mystère, juste après le {{Ruban Pokémon}}.

Utilisation[modifier]

Syntaxe[modifier]

La syntaxe à suivre pour utiliser ce modèle est :

{{Infobox Pokémon (Donjon Mystère)
| (paramètre 1)=(valeur 1)
| (paramètre 2)=(valeur 2)
(...)
| (paramètre n)=(valeur n)
}}

Notes :

  • Les majuscules à Infobox, Pokémon, Donjon et à Mystère sont obligatoires.
  • Les parenthèses autour de Donjon Mystère sont obligatoires.
  • Les paramètres possibles sont indiqués sur la page du modèle. Les valeurs attendues sont données en indication sur la même page lorsque c'est ambigu. Attention ! Il ne faut pas mettre les parenthèses autour des noms de paramètre ou de valeur.

Paramètres[modifier]

Obligatoires[modifier]

  • nom : Nom du Pokémon.
  • nomja : Nom japonais du Pokémon en caractères.
  • nomtm : Nom japonais du Pokémon en caractères latins.
  • nomen : Le nom anglophone du Pokémon.
  • légende : Légende de l'image.
  • type1 : Le type du Pokémon.
    • type2 : Si le Pokémon possède un double type.
  • catégorie : La catégorie du Pokémon.
  • talent1 : Le talent du Pokémon.
    • talent2 : Si le Pokémon possède deux talents.
  • taille : Ce paramètre est à renseigner avec la taille du Pokémon en nombre d'étoiles (1,2,3...)

Facultatifs[modifier]

  • forme : Si le Pokémon possède plusieurs formes, ce paramètre est à renseigner avec chacune des formes, séparées par une virgule (,).

S'il possède des types et/ou des talents différents selon ses formes, alors indiquer à la suite des paramètres type1, type2, talent1 et/ou talent2 la donnée correspondante, séparées par une virgule (,). Indiquer le symbole moins (-) pour ne pas afficher une donnée (exemple ici)

  • eau : Ce paramètre est à renseigner avec la valeur "oui" si le Pokémon peut se déplacer sur l'eau.
  • lave : Ce paramètre est à renseigner avec la valeur "oui" si le Pokémon peut se déplacer sur la lave.
  • vide : Ce paramètre est à renseigner avec la valeur "oui" si le Pokémon peut se déplacer au-dessus du vide.
  • murs : Ce paramètre est à renseigner avec la valeur "oui" si le Pokémon peut se déplacer à travers les murs.

Exemple[modifier]

Exemple classique[modifier]

Le code suivant est un exemple d'utilisation du modèle :

{{Infobox Pokémon (Donjon Mystère)
| nom=Bulbizarre
| nomen=Bulbasaur
| nomja=フシギダネ
| nomtm=Fushigidane
| artwork=oui
| jeu=-PDMDX
| légende=Artwork de Bulbizarre pour {{Jeu|PDMDX}}.
| type1=Plante
| type2=Poison
| catégorie=Graine
| talent1=Engrais (talent){{!}}Engrais
| taille=1
| QI=F
| z-acc=Plaine de Beauté
| PDMRB=oui
| PDMTOC=oui
| PMDM=oui
| PDMDX=oui
}}

Pour le résultat à droite de cette page.

Exemple avec "forme"[modifier]

Le code suivant est un exemple d'utilisation du modèle avec le paramètre forme :

{{Infobox Pokémon (Donjon Mystère)
| nom=Shaymin
| nomen=Shaymin
| nomja=シェイミ
| nomtm=Shaymin
| num-poké=0492
| artwork=oui
| jeu=_(Forme Terrestre)-PDMC
| légende=Artwork de Shaymin (Forme Terrestre) pour {{Jeu|PDMC}}.
| forme=Forme Terrestre, Forme Céleste
| type1=Plante, Plante
| type2=-, Vol
| catégorie=Gratitude
| talent1=Médic Nature, Sérénité
| taille=1
| QI=A
| PDMC=oui
| PDMAFTL=oui
| PMDM=oui
}}

Pour le résultat à droite de cette page.

Modifier ce modèle[modifier]

N'oubliez pas de vous référer à l'aide concernant la création et la modification des modèles ainsi qu'aux conventions !