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Entrave/Génération 1

De Poképédia


Effet

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Générations12345678 9 10

Entrave désactive aléatoirement l'une des capacités de la cible dont le nombre de PP restant est supérieur à 0. Elle peut durer entre 2 à 8 tentatives d'attaque de la part de l'adversaire. Si l'utilisateur est plus rapide que la cible et désactive la capacité au tour où elle allait être utilisée, la cible n'attaque pas pendant ce tour.

La cible parvient tout de même à utiliser la capacité entravée si celle-ci est invoquée via Métronome ou Mimique.

Si la cible n'a qu'une seule capacité et qu'elle a été désactivée, elle est alors forcée d'utiliser Lutte jusqu'à ce que l'effet d'Entrave prenne fin.

Descriptions

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Pokémon Stadium
Une technique annulant une des attaques de l'adversaire pendant un certain temps.

Pokémon apprenant la capacité

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Par montée en niveau

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Pokémon
0039 N.140040 Départ0048 Départ
0049 Départ0054 N.310055 N.31
0064 N.200065 N.200079 N.18
0080 N.180088 Départ0089 Départ
0096 N.120097 N.120108 N.15
0150 Départ

En utilisant le Bloc Temporel

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Pokémon
0029 0030 0031 0032
0033 0034 0037 0038
0086 0087 0115 0116
0117