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Danse-Fleur/Génération 7

De Poképédia

Effet

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Générations12345678 9 10

En utilisant Danse-Fleur, le lanceur est bloqué sur cette capacité de deux à trois tours, il ne peut donc utiliser d'autres capacités. Une fois que Danse-Fleur a cessé, le lanceur sombre dans la confusion. En combat duo, trio ou multi, la capacité cible un adversaire au hasard à chaque tour.

Bien que Danse-Fleur soit utilisé de deux à trois tours, seul un PP est déduit, quand le lanceur utilise la capacité.

Capacité Z

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Quand Danse-Fleur est utilisée comme capacité Z grâce à une Florazélite, elle devient Pétalexplosion Éblouissante. Elle atteint alors une puissance de 190.

Descriptions

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Pokémon Soleil et Lune, Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune et Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli
Le lanceur attaque en projetant des pétales pendant deux à trois tours avant de céder à la confusion.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations12345678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0003 Départ
Évolution
0043 N.51SL
N.51USUL
0044 N.59SL
N.59USUL
0045 N.59SL
N.59USUL
N.54LGPE
0154 Départ
Évolution
0182 N.59
0192 N.280315 N.500421 Départ
Évolution
0549 N.460556 N.380669 N.45
0670 N.510671 Départ0764 N.40
PokémonParent(s) possible(s)
0001 BulbizarreHerbizarreFlorizarreMystherbeOrtideRafflesiaJoliflorHéliatroncRoséliaRoseradeCeriflorMaracachiGuérilande

Lors d'un stade d'évolution antérieur

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PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0002 0001 Reproduction
0407 0315 Montée en niveau