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Colère/Génération 3

De Poképédia


Effet

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Générations2345678 9 10

Colère est la plus puissante capacité de type Dragon. Elle dure deux à trois tours, empêchant toute autre action (y compris le changement de Pokémon et l'usage d'objet) tant qu'elle n'a pas cessé.

Lorsque Colère s'achève, le Pokémon lanceur devient confus.

À noter qu'un seul PP est utilisé par lancement (pour tous les tours).

Si le dernier tour de Colère est interrompu par un échec, Détection ou Abri, la capacité s'arrête et le Pokémon lanceur de Colère ne devient pas confus.

Descriptions

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Pokémon Rubis, Saphir et Émeraude et Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Une attaque furieuse sur 2 à 3 tours. Lanceur confus.
Pokémon Émeraude, Pokémon Colosseum et Pokémon XD : Le Souffle des Ténèbres
Une attaque furieuse sur 2 à 3 tours. Lanceur confus.

Pokémon apprenant la capacité

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Par montée en niveau

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Pokémon
0147 N.500148 N.560149 N.61
0384 N.65
PokémonParent(s) possible(s)
0004 SalamècheReptincelDracaufeuMinidracoDracoDracolosseEmbrylexYmphectTyranocif
0246 SalamècheReptincelDracaufeuEmbrylexYmphectTyranocif

Lors d'un stade d'évolution antérieur

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PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0005 0004 Reproduction
0006 0004 Reproduction
0247 0246 Reproduction
0248 0246 Reproduction