Choc Mental/Génération 2
Apparence
Effet
[modifier]| Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Choc Mental inflige des dégâts et a 10% de chances de rendre la cible confuse.
Descriptions
[modifier]- Pokémon Or, Argent et Cristal
- Attaque pouvant rendre confus.
| Générations | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Par reproduction
[modifier]| Pokémon | Parent(s) possible(s) |
|---|---|
0007 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
0032 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
0114 0187 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Lors d'un stade d'évolution antérieur
[modifier]| Pokémon | Pré-évolution | Méthode d'apprentissage |
|---|---|---|
0008 | 0007 | Reproduction |
0009 | 0007 | Reproduction |
0033 | 0032 | Reproduction |
0034 | 0032 | Reproduction |
0124 | 0238 | Montée en niveau |
0188 | 0187 | Reproduction |
0189 | 0187 | Reproduction |

































