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Acrobatie/Génération 5

De Poképédia


Effet

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Générations5678 9 10

Acrobatie est une capacité dont la puissance double quand son lanceur ne tient pas d'objet.

Dans ce cas de figure, elle devient la quatrième plus puissante capacité de type Vol, derrière Piqué, Rapace et Vent Violent, qui plus est qu'elle est contenue dans la CT62.

Lorsque le Joyau Vol est couplé à la capacité Acrobatie, il est consommé avant que la capacité vérifie la présence d'un objet tenu. De ce fait, lors de la première utilisation d'Acrobatie, celle-ci profite à la fois du boost provoqué par l'objet, et de la puissance doublée à 110, ce qui fait monter le total à 165 en puissance de base.

Descriptions

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Pokémon Noir et Blanc et Pokémon Noir 2 et Blanc 2
Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts.

Pokémon apprenant la capacité

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Générations5678 9 10

Par montée en niveau

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Pokémon
0041 N.33NB
N.30N2B2
0042 N.39NB
N.33N2B2
0083 N.37
0169 N.39NB
N.33N2B2
0187 N.280188 N.32
0189 N.340207 N.27NB
N.22N2B2
0390 N.39
0391 N.460392 N.520472 N.27NB
N.22N2B2
0511 N.310513 N.310515 N.31
0566 N.280567 N.280587 N.30
0648 N.26

En utilisant la CT62

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Pokémon
0012 0015 0041 0042
0049 0056 0057 0083
0151 0165 0166 0169
0187 0188 0189 0190
0207 0212 0226 0252
0253 0254 0257 0267
0269 0313 0314 0337
0338 0390 0391 0392
0414 0416 0424 0425
0426 0458 0472 0480
0481 0482 0511 0512
0513 0514 0515 0516
0527 0528 0566 0567
0587 0603 0604 0615
0619 0620 0635 0636
0637 0641 0648
Pokémon
0004 Pokémon de départ de Kanto (Japon)
Pokémon de départ de Kanto (BEXCO)
Pokémon de départ de Kanto (Corée du Sud)

Lors d'un stade d'évolution antérieur

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PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0005 0004 Par évènement
0006 0004 Par évènement