Pseudo-Passer
Un Pseudo-Passer est un Pokémon qui utilise l'une des attaques suivantes (l'utilisation de « une » n'est pas anodine car leurs effets ne peuvent se conjuguer) :
Ces capacités ont pour point commun de produire un effet durable sur plusieurs tours (5) y compris en cas de switch.
Elles modifient souvent les relations statistiques (exemple: Protection qui divise par 2 les dégâts physiques), mais peuvent également bloquer un certain groupe d'attaques (exemple: Rune Protectrice qui empêche les changements de statut et Anti-Soin qui empêche la régénération de l'adversaire).
Parce que les effets de leurs attaques résistent au switch, on considère parfois les Wisher et Leech Seeder comme des Pseudo-Passer.
Quel que soit sa capacité de prédilection, le Pseudo-Passer sert toute son équipe à la fois. C'est un instrument de soutien qui peut temporairement pallier au manque général ou à celui d'un Pokémon en particulier.
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[modifier] Exemples de Pseudo-Passer
[modifier] Deuxième génération
- Puissance Cachée (Plante)
- Protection
- Vampigraine
- Repos / Synthèse
Méganium profite ici de ses bonnes statistiques défensives et de ses résistances utiles (Sol, Eau, Électrique et Plante) pour jouer le rôle de Pseudo-Passer. Protection aidera toute l'équipe à mieux encaisser les attaques physiques, et Vampigraine pourra occasionner un switch de l'adversaire afin d'assurer son propre placement.
[modifier] Troisième génération
A la fois Rapid Spinner et Pseudo-Passer, Kaorine est un excellent staller. Il profite d'un type avantageux qui le protège notamment contre les attaques Sol (avec sa capacité spéciale Lévitation), Roche et Combat, ainsi que d'excellentes défenses. Notons qu'il apprend aussi Mur Lumière. Quoi qu'il en soit, Kaorine est un Pokémon de complément on ne peut plus fiable.
[modifier] Quatrième génération
- Mur Lumière
- Distorsion
- Psyko
- Luminocanon
L'utilisation de Distorsion permet d'échanger la rapidité des 2 joueurs .. en clair,un Archéodong,avec sa vitesse faible se voit particuliérement rapide. Cette attaque fais de ce pokémon un OverUsed. Luminocanon donne le STAB, sa puissance passe à 120. On soulignera aussi le fait que les immunités de Archéodong sont très avantageuses (seul le Feu gênera surement). Archéodong est donc un Pseudo-passer de premier choix dans le nouveau métagame de cette géneration. Ses excellentes défenses et ses attaques "correctes" conjuguées à un MovePool de choix.