Voile Aurore

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Cet article concerne la capacité réduisant les dégâts sous la grêle. Pour les autres mentions du mot "Aurore" rendez-vous sur la page Aurore.


Voile Aurore

オーロラベール Ōrora Bēru*

Voile Aurore SL.png
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Nom anglais Aurora Veil
Apparition Septième génération
Combats
Type Glace
Catégorie Catégorie miniat statut.gif
PP 20 (max. 32)
Puissance
Précision
Cible
Adversaire Adversaire Adversaire
Lanceur Allié Allié
Tous les alliés
Particularités
Influences
Effet hors combat Aucun

Voile Aurore est une capacité non-offensive de type Glace introduite dans la septième génération.

Effet[modifier]

Génération VII[modifier]

Cette capacité divise par 2 les dégâts reçus par les capacités physiques et spéciales pendant 5 tours (8 tours avec l'objet Lumargile tenu).

L'effet se poursuit même si le lanceur est retiré.
La capacité réunit les effets de Protection et Mur Lumière en une seule capacité.

Voile Aurore ne peut être lancée que sous la grêle.

Voile Aurore Z[modifier]

Lorsque Voile Aurore est utilisée comme capacité Z grâce à une Cryozélite, la Vitesse du lanceur augmente d'un niveau en plus de l'effet habituel de cette capacité.

Descriptions[modifier]

Pokémon Soleil et Lune et Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
Réduit les dégâts causés par les capacités physiques et spéciales durant cinq tours. Ne peut être utilisé que lorsqu'il grêle.

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

Génération VII[modifier]

En utilisant la CT70[modifier]

Pokémon
027a 027a Sabelette d'Alola
028a 028a Sablaireau d'Alola
037a 037a Goupix d'Alola
038a 038a Feunard d'Alola
124 124 Lippoutou
144 144 Artikodin
151 151 Mew
225 225 Cadoizo
238 238 Lippouti
378 378 Regice
471 471 Givrali
478 478 Momartik
615 615 Hexagel


Dans le dessin animé[modifier]