Danse Fleurs/Génération 8

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Effet[modifier]

Générations12345678 9

En utilisant Danse-Fleur, le lanceur est bloqué sur cette capacité de deux à trois tours, il ne peut donc utiliser d'autres capacités. Une fois que Danse-Fleur a cessé, le lanceur sombre dans la confusion. En combat duo, trio ou multi, la capacité cible un adversaire au hasard à chaque tour.

Bien que Danse-Fleur soit utilisé de deux à trois tours, seul un PP est déduit, quand le lanceur utilise la capacité.

Dans la série des Pokémon Donjon Mystère[modifier]

Contrairement aux jeux principaux, le lanceur n'attaque pas qu'une seule fois par tour, mais à la suite (comme les capacités Balle Graine ou Combo-Griffe, par exemple). Il devient confus après avoir attaqué de deux à trois fois.

Descriptions[modifier]

Légendes Pokémon : Arceus
Le lanceur attaque en projetant des pétales et devient obsédé par la capacité.

Pokémon apprenant la capacité[modifier]

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Par montée en niveau[modifier]

Pokémon Épée et Bouclier et Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante[modifier]

Pokémon
0003 FlorizarreDépart0043 MystherbeN.400044 OrtideN.50
0045 RafflesiaDépart0154 MéganiumDépart
Évolution
0182 JoliflorDépart
0192 HéliatroncN.280315 RoséliaN.600407 RoseradeDépart
0421 CeriflorN.620549 FragiladyDépart
Évolution
0556 MaracachiN.56
0764 GuérilandeN.45

Légendes Pokémon : Arceus[modifier]

Pokémon
0315 RoséliaN.52
MaîtriseN.64
0406 RozboutonN.52
MaîtriseN.64
0407 RoseradeN.52
MaîtriseN.64
0420 CeribouN.47
MaîtriseN.59
0421 CeriflorN.47
MaîtriseN.59
0549 Fragilady
Forme de Hisui
N.53
MaîtriseN.66

Par reproduction[modifier]

PokémonParent(s) possible(s)
0001 BulbizarreBulbizarreHerbizarreFlorizarreMystherbeOrtideRafflesiaJoliflorHéliatroncRoséliaRoseradeCeriflorMaracachiGuérilande

Lors d'un stade d'évolution antérieur[modifier]

PokémonPré-évolutionMéthode d'apprentissage
0002 Herbizarre0001 Bulbizarre Reproduction