Électrode/Génération 7

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0100 Voltorbe Électrode Noeunoeuf 0102
0100 0101 0102

Descriptions du Pokédex[modifier]

Générations12345678 9
Pokémon Soleil et Lune
En l'absence de Pokédex National, ce Pokémon n'a pas de description dans ces jeux.
Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
En l'absence de Pokédex National, ce Pokémon n'a pas de description dans ces jeux.
Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli
Il stocke de l'énergie électrique dans son corps, ce qui le rend instable et explosif.

Localisations[modifier]

Générations12345678 9
VersionsLocalisationsDétails
Soleil et LuneÉchange
Ultra-Soleil et Ultra-LuneChâteau Rocket
Let's Go, Pikachu et Let's Go, ÉvoliCentrale abandonnée
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LieuNiveauTaux
Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune
Château Rocket – Fausses Balls au sol60Trois
LieuNiveauTaux
Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli
Centrale abandonnée – En marchant37–425 %
Centrale abandonnée – Fausses Balls au sol42Quatre

Capacités apprises[modifier]

Générations12345678 9

Par montée en niveau[modifier]

CapacitéNiveau
NomTypeCatégoriePuissancePrécisionPPSLUSULLGPE
ChargeNormalPhysique40100 %35DépartDépartDépart
ChargeurÉlectrikStatut20DépartDépart
Magné-ContrôleÉlectrikStatut20DépartDépart
SonicboomNormalSpécial90 %20Départ
N.4
Départ
N.4
Départ
N.6
Ondes ÉtrangesÉlectrikStatut100 %15Départ
N.6
Départ
N.6
ÉclairÉlectrikSpécial40100 %30Départ
N.9
ÉtincelleÉlectrikPhysique65100 %20N.9N.9
RouladeRochePhysique3090 %20N.11N.11
GrincementNormalStatut85 %40N.13N.13N.24
Rayon ChargéÉlectrikSpécial5090 %10N.16N.16
MétéoresNormalSpécial6020N.20N.20N.14
Boule ÉlekÉlectrikSpécial100 %10N.22N.22
DestructionNormalPhysique200100 %5N.26N.26N.19
Mur LumièrePsyStatut30N.29N.29Départ
N.3
TonnerreÉlectrikSpécial90100 %15N.36
Vol MagnétikÉlectrikStatut10N.36N.36
Coup d'JusÉlectrikSpécial80100 %15N.41N.41
ExplosionNormalPhysique250100 %5N.47N.47N.60
GyroballeAcierPhysique100 %5N.54N.54
Voile MiroirPsySpécial100 %20N.58N.58N.48

Par CT[modifier]

Pokémon Soleil et Lune et Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT06ToxikPoisonStatut90 %10
CT10Puissance CachéeNormalSpécial60100 %15
CT12ProvocTénèbresStatut100 %20
CT15UltralaserNormalSpécial15090 %5
CT16Mur LumièrePsyStatut30
CT17AbriNormalStatut10
CT18Danse PluieEauStatut5
CT21FrustrationNormalPhysique100 %20
CT24TonnerreÉlectrikSpécial90100 %15
CT25Fatal-FoudreÉlectrikSpécial11070 %10
CT27RetourNormalPhysique100 %20
CT32RefletNormalStatut15
CT41TourmenteTénèbresStatut100 %15
CT42FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT44ReposPsyStatut10
CT46LarcinTénèbresPhysique60100 %25
CT48Chant CanonNormalSpécial60100 %15
CT57Rayon ChargéÉlectrikSpécial5090 %10
CT64ExplosionNormalPhysique250100 %5
CT68Giga ImpactNormalPhysique15090 %5
CT72Change ÉclairÉlectrikSpécial70100 %20
CT73Cage-ÉclairÉlectrikStatut90 %20
CT74GyroballeAcierPhysique100 %5
CT87VantardiseNormalStatut85 %15
CT88Blabla DodoNormalStatut10
CT90ClonageNormalStatut10
CT93Éclair FouÉlectrikPhysique90100 %15
CT100ConfidenceNormalStatut20

Pokémon : Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli[modifier]

NuméroCapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPP
CT01Coup d'BouleNormalPhysique70100 %15
CT02ProvocTénèbresStatut100 %20
CT04TéléportPsyStatut20
CT05ReposPsyStatut10
CT06Mur LumièrePsyStatut30
CT07AbriNormalStatut10
CT08ClonageNormalStatut10
CT09ProtectionPsyStatut20
CT12FaçadeNormalPhysique70100 %20
CT16Cage-ÉclairÉlectrikStatut90 %20
CT21TricherieTénèbresPhysique95100 %15
CT27ToxikPoisonStatut90 %10
CT36TonnerreÉlectrikSpécial90100 %15
CT38Fatal-FoudreÉlectrikSpécial11070 %10
CT42DestructionNormalPhysique200100 %5
CT48UltralaserNormalSpécial15090 %5

Par donneur de capacités[modifier]

CapacitéTypeCatégoriePuissancePrécisionPPLieuCoût
TricherieTénèbresPhysique95100 %15 Arbre de Combat 12 PCo
Reflet MagikPsyStatut15 Plage d'Ula-Ula 8 PCo
RonflementNormalSpécial50100 %15 Plage Big Wave 4 PCo
Vol MagnétikÉlectrikStatut10 Plage d'Ho'ohale 8 PCo
Onde de ChocÉlectrikSpécial6020 Plage Big Wave 4 PCo
Rayon SignalInsecteSpécial75100 %15 Plage d'Ho'ohale 8 PCo
LévikinésiePsyStatut15 Plage d'Ho'ohale 8 PCo

Sensibilités[modifier]

Générations12345678 9
Sensibilités de Électrode
Liste des sensibilités
× ½
× 2
× ½
× ½
Légende× 0 : Immunité× ¼ : Double résistance× ½ : Résistance× 2 : Faiblesse× 4 : Double faiblesse

Statistiques[modifier]

Générations12345678 9
Statistiques indicatives d'Électrode
Statistique Statistique
de base
Niveau 50 Niveau 100
Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹ Min-¹ Min¹ Max¹ Max+¹
PV ² 60
 
135 167 261 324
Attaque 50
 
63 70 102 112 122 136 199 218
Défense 70
 
81 90 122 134 158 176 239 262
Attaque Spéciale 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Défense Spéciale 80
 
90 100 132 145 176 196 259 284
Vitesse 150
 
153 170 202 222 302 336 399 438
Somme des statistiques de base 490
Moyenne des statistiques de base 81,67
  • Les termes « Min », « Max » ne sont pas à prendre au sens littéral. Il s'agit en réalité de stats à 31 IV, dont les échelons sont ensuite déterminés en faisant varier les EV (entre 0 et 255), ainsi que l'effet de la nature (à malus, neutre ou à bonus).
  • La nature n'ayant aucune influence sur les PV, les stats indiquées correspondent à un minimal (31 IV et 0 EV) et à un maximal (31 IV et 255 EV).

À partir de cette génération, les statistiques de base d'Électrode sont revues à la hausse : sa Vitesse passe de 140 à 150.

Stratégie[modifier]

Générations12345678 9

Imagerie[modifier]

Générations12345678 9
Miniatures et sprites de la septième génération
MiniatureSprites de faceSprites de dos
SLUSULLGPESLUSULLGPE

Chromatique
0100 Voltorbe Électrode Noeunoeuf 0102
0100 0101 0102