Modification de Empoisonnement
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* Le [[talent]] [[Rage Poison]] augmente l'[[attaque (statistique)|attaque]] du [[Pokémon (créature)|Pokémon]] de 50%. | * Le [[talent]] [[Rage Poison]] augmente l'[[attaque (statistique)|attaque]] du [[Pokémon (créature)|Pokémon]] de 50%. | ||
* Les talents [[Cran]], [[Écaille Spéciale]] et [[Pied Véloce]] augmentent respectivement l'[[attaque (statistique)|attaque]], la [[défense]] et la [[vitesse]] du Pokémon de 50%. | * Les talents [[Cran]], [[Écaille Spéciale]] et [[Pied Véloce]] augmentent respectivement l'[[attaque (statistique)|attaque]], la [[défense]] et la [[vitesse]] du Pokémon de 50%. | ||
* [[Garde Magik]] empêche les dégâts de l'empoisonnement. Le statut empoisonné persistant, cela rend le Pokémon immunisé aux autres changements de statut : brûlure (qui aurait seulement entraîné une diminution d'attaque), sommeil (sauf si causé par [[Repos]] | * [[Garde Magik]] empêche les dégâts de l'empoisonnement. Le statut empoisonné persistant, cela rend le Pokémon immunisé aux autres changements de statut : brûlure (qui aurait seulement entraîné une diminution d'attaque), sommeil (sauf si causé par [[Repos]], gel et paralysie). | ||
* Un Pokémon empoisonné peut transférer son empoisonnement à un autre avec [[Échange Psy]]. | * Un Pokémon empoisonné peut transférer son empoisonnement à un autre avec [[Échange Psy]]. | ||