Modification de Ampleur

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Dans la troisième et la quatrième génération, les animations en combat sont différentes en fonction de l'intensité d'Ampleur.


=== Descriptions ===
=== Descriptions ===
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== Représentations antérieures ==
== Représentations antérieures ==
=== Jeux principaux ===
=== Jeux principaux ===
==== En deuxième, cinquième et sixième génération ====
==== En deuxième génération ====
Dans ces générations, l'animation d'Ampleur est la même quelle que soit l'intensité.
{{#invoke:Représentations antérieures|capacite|OA|précision=6}}
 
{{#invoke:Représentations antérieures|capacite|OA/N2B2/ROSA}}
 
==== De la troisième à la quatrième génération ====
==== De la troisième à la quatrième génération ====
Dans la troisième et la quatrième génération, les animations en combat sont différentes en fonction de l'intensité d'Ampleur.
;Ampleur 4
;Ampleur 4
{{#invoke:Représentations antérieures|capacite|E/HGSS|précision=4}}
{{#invoke:Représentations antérieures|capacite|E/HGSS|précision=4}}
Ligne 106 : Ligne 103 :
;Ampleur 10
;Ampleur 10
{{#invoke:Représentations antérieures|capacite|E/HGSS|précision=10}}
{{#invoke:Représentations antérieures|capacite|E/HGSS|précision=10}}
==== En cinquième et sixième génération ====
{{#invoke:Représentations antérieures|capacite|N2B2/ROSA}}


=== Jeux secondaires ===
=== Jeux secondaires ===
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