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« Bonus Ball » : différence entre les versions

De Poképédia
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==Balls de la [[seconde generation]]==
==Balls de la [[deuxième génération]]==


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Version du 6 septembre 2009 à 23:44

Le Bonus Ball détermine le taux de capture d'une Ball.
Exemple : la Master Ball a un Bonus Ball de 255, donc la capture n'échoue pas. L'hyper ball a un bonus de 2, ce qui fait qu'elle a beaucoup moins de chances de réussite que la Master Ball, mais 2 fois plus qu'une simple pokéball (qui a, bien sur, 1).

Balls Simple

Image Nom Taux de capture
Fichier:Miniat poke ball dp.png Poké Ball x1
Fichier:Miniat super ball dp.png Super Ball x1,5
Fichier:Miniat hyper ball dp.png Hyper Ball x2
Fichier:Miniat master ball dp.png Master Ball x255 (ne peut pas échouer)
Fichier:Miniat safari ball dp.png Safari Ball x1,5

Balls de la deuxième génération

Image Nom Taux de capture
Fichier:Miniat speed ball oac.png Speed Ball Si le Pokémon est un Pokémon rapide Sinon
x4 x1
Fichier:Miniat appat ball oac.png Appât Ball Si le Pokémon a été péché Sinon
x3 x1
Fichier:Miniat niveau ball oac.png Niveau Ball Si le niveau du Pokémon est inférieur à celui du Pokémon sauvage Si le niveau du Pokémon est supérieur Si le niveau du Pokémon est plus du double Si le niveau du Pokémon est plus du quadruple
x1 x2 x4 x8
Fichier:Miniat lune ball oac.png Lune Ball Si le Pokémon sauvage est une espèce évoluant avec une Pierre Lune Sinon
x4 x1
Fichier:Miniat copain ball oac.png Copain Ball x1
Fichier:Miniat masse ball oac.png Masse Ball Si le Pokémon sauvage pèse moins de 100 kg Si le Pokémon sauvage pèse entre 100 et 200 kg Si le Pokémon sauvage pèse entre 200 et 300 kg Si le Pokémon sauvage pèse plus 300 kg
-20 x1 +20 +30
Fichier:Miniat love ball oac.png Love Ball Si le Pokémon sauvage est du sexe opposé au vôtre Sinon
x8 x1
Fichier:Miniat park ball oac.png Park Ball x1.5

Balls de la troisième génération

Image Nom Taux de capture
Fichier:Miniat bis ball dp.png Bis Ball Si un Pokémon de la même espèce a déjà été capturé Sinon
x3 x1
Fichier:Miniat chrono ball dp.png Chrono Ball Si le combat a duré entre 1 et 9 tours Si le combat a duré entre 10 et 19 tours Si le combat a duré entre 20 et 29 tours Si le combat a duré plus de 30 tours
x1 x2 x3 x4
Fichier:Miniat faiblo ball dp.png Faiblo Ball Si le niveau du Pokémon est entre 1 et 19 Si le niveau du Pokémon est entre 20 et 29 Si le niveau du Pokémon est 30 ou plus
x3 x2 x1
Fichier:Miniat filet ball dp.png Filet Ball Si un Pokémon est de type Insecte ou Eau Sinon
x3 x1
Fichier:Miniat scuba ball dp.png Scuba Ball Si le combat a lieu sous l'eau Sinon
x3,5 x1
Fichier:Miniat honor ball dp.png Honor Ball x1
Fichier:Miniat luxe ball dp.png Luxe Ball x1

Balls de la quatrième génération

Image Nom Taux de capture
Fichier:Miniat rapide ball dp.png Rapide Ball Si le combat a duré entre 1 et 5 tours Si le combat a duré entre 6 et 10 tours Si le combat a duré entre 10 et 15 tours Si le combat a duré plus de 16 tours
x4 x3 x2 x1
Fichier:Miniat sombre ball dp.png Sombre Ball Si le combat a lieu la nuit ou dans une grotte Sinon
x4 x1
Fichier:Miniat soin ball dp.png Soin Ball x1
Fichier:Miniat park ball dp.png Parc Ball (Parc des Amis) x255 (ne peut pas échouer)
Fichier:Miniat memoire ball dp.png Mémoire Ball x1