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« Carte Magnétique (Kanto) » : différence entre les versions

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Version du 15 août 2013 à 18:42

Fichier:Miniature Carte magn..png Carte magn.
Nom japonais カードキーKādokī
Card Key
Nom anglais Card Key
Disponibilité
Générations 1 2 3 4
Première apparition [[BRJ]]
Série Jeux principaux
Utilisation
Rangement Objets rares
Fonctionnement Dans l'environnement
Commerce
Achat Non achetable
Revente Non revendable

La Carte magn. est un objet rare utilisé pour ouvrir des portes bloquées. Elle était disponible dans les 4 premières générations

Utilisation et effet

Dans BRJ et Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille, la carte magn. sert à ouvrir certaines portes de la Sylphe SARL, lors de son invasion par la Team Rocket. Dans Pokémon Or, Argent et Cristal et Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver, elle ouvre une porte de la Tour radio de Doublonville, lorsqu'elle est aussi occupée par la Team Rocket

Localisations

Version Lieu
BR Cinquième étage de la Sylphe SARL.
Pokémon Jaune Quatrième étage de la Sylphe SARL.
Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille
Pokémon Or, Argent et Cristal Donnée après avoir sauvé le directeur dans le Souterrain de Doublonville.
Pokémon Or HeartGold et Argent SoulSilver

Descriptions

Autres apparitions

Dans le dessin animé

Dans les mangas

Dans le JCC

Dans le JFC

Imagerie

Remarques

Noms dans d'autres langues

Voir aussi