Modification de Statistique
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* [[Lame Indomptable]] : augmente l'Attaque d'un cran lorsque le Pokémon entre sur le terrain. | * [[Lame Indomptable]] : augmente l'Attaque d'un cran lorsque le Pokémon entre sur le terrain. | ||
* [[Turbine]] : augmente la Vitesse du Pokémon de deux crans s'il est touché par une capacité de type Feu ou Eau en combat ; | * [[Turbine]] : augmente la Vitesse du Pokémon de deux crans s'il est touché par une capacité de type Feu ou Eau en combat ; | ||
* [[Impassible]] : augmente la vitesse | * [[Impassible]] : augmente la vitesse d’un cran à chaque fois que le possesseur de ce talent est apeuré. | ||
Les talents suivants ne déclenchent pas les animations de variations de statistiques et sont cumulables avec toute autre variation de statistiques ; leur effet est également perdu si le talent est retiré. | Les talents suivants ne déclenchent pas les animations de variations de statistiques et sont cumulables avec toute autre variation de statistiques ; leur effet est également perdu si le talent est retiré. | ||
* [[Plus]] : multiplie par 1,5 | * [[Plus]] : multiplie par 1,5 l’Attaque Spéciale du possesseur si un allié a le talent Moins ou Plus ; | ||
* [[Moins]] : multiplie par 1,5 | * [[Moins]] : multiplie par 1,5 l’Attaque Spéciale du possesseur si un allié a le talent Plus ou Moins ; | ||
* [[Glissade]] : double la Vitesse par temps de pluie ; | * [[Glissade]] : double la Vitesse par temps de pluie ; | ||
* [[Chlorophylle]] : double la Vitesse sous le soleil ; | * [[Chlorophylle]] : double la Vitesse sous le soleil ; | ||
* [[Force Soleil]] : multiplie | * [[Force Soleil]] : multiplie l’Attaque Spéciale du possesseur par 1,5 sous le soleil, mais lui fait perdre <sup>1</sup>/<sub>8</sub> de sa vie à la fin de chaque tour ; | ||
* [[Don Floral]] : le possesseur de ce talent et ses alliés voient leur Défense Spéciale et leur Attaque multipliées par 1,5 sous le soleil ; | * [[Don Floral]] : le possesseur de ce talent et ses alliés voient leur Défense Spéciale et leur Attaque multipliées par 1,5 sous le soleil ; | ||
* [[Baigne Sable]] : double la Vitesse sous la tempête de sable ; | * [[Baigne Sable]] : double la Vitesse sous la tempête de sable ; | ||
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* [[Surf Caudal]] : double la Vitesse si le [[Champ Électrifié]] est actif ; | * [[Surf Caudal]] : double la Vitesse si le [[Champ Électrifié]] est actif ; | ||
* [[Toison Herbue]] : multiplie la Défense par 1,5 si le [[Champ Herbu]] est actif ; | * [[Toison Herbue]] : multiplie la Défense par 1,5 si le [[Champ Herbu]] est actif ; | ||
* [[Pied Véloce]] : multiplie par 1,5 la Vitesse du possesseur | * [[Pied Véloce]] : multiplie par 1,5 la Vitesse du possesseur s’il a un problème de statut, et annule la baisse de Vitesse due à la paralysie ; | ||
* [[Coloforce]] : double l'Attaque du possesseur de ce talent ; | * [[Coloforce]] : double l'Attaque du possesseur de ce talent ; | ||
* [[Force Pure]] : double l'Attaque du possesseur de ce talent ; | * [[Force Pure]] : double l'Attaque du possesseur de ce talent ; | ||
* [[Cran]] : multiplie par 1,5 l'Attaque du possesseur de ce talent s'il est affecté par un problème de statut ; | * [[Cran]] : multiplie par 1,5 l'Attaque du possesseur de ce talent s'il est affecté par un problème de statut ; | ||
* [[Rage Brûlure]] : multiplie par 1,5 | * [[Rage Brûlure]] : multiplie par 1,5 l’Attaque Spéciale du possesseur s’il est brûlé ; | ||
* [[Rage Poison]] : multiplie par 1,5 | * [[Rage Poison]] : multiplie par 1,5 l’Attaque du possesseur s’il est empoisonné ; | ||
* [[Écaille Spéciale]] : multiplie par 1,5 la Défense du possesseur | * [[Écaille Spéciale]] : multiplie par 1,5 la Défense du possesseur s’il est affecté par un problème de statut ; | ||
* [[Agitation]] : multiplie par 1,5 l'Attaque du possesseur de ce talent, mais multiplie par 0,8 la précision de ses [[Physique|capacités physiques]] ; | * [[Agitation]] : multiplie par 1,5 l'Attaque du possesseur de ce talent, mais multiplie par 0,8 la précision de ses [[Physique|capacités physiques]] ; | ||
* [[Entêtement]] : multiplie l'Attaque par 1,5, mais empêche d'utiliser toute autre capacité que celle utilisée en premier par le Pokémon ; | * [[Entêtement]] : multiplie l'Attaque par 1,5, mais empêche d'utiliser toute autre capacité que celle utilisée en premier par le Pokémon ; | ||
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* [[Victorieux]] : multiplie la précision du possesseur et de ses alliés par 1,1 ; | * [[Victorieux]] : multiplie la précision du possesseur et de ses alliés par 1,1 ; | ||
* [[Œil Composé]] : multiplie la précision du possesseur par 1,3 ; | * [[Œil Composé]] : multiplie la précision du possesseur par 1,3 ; | ||
* [[Pieds Confus]] : double | * [[Pieds Confus]] : double l’esquive du possesseur s’il est confus ; | ||
* [[Voile Sable]] : multiplie par 1,25 l'Esquive du possesseur sous la tempête de sable ; | * [[Voile Sable]] : multiplie par 1,25 l'Esquive du possesseur sous la tempête de sable ; | ||
* [[Rideau Neige]] : multiplie par 1,25 l'Esquive du possesseur sous la grêle ou la tempête de neige. | * [[Rideau Neige]] : multiplie par 1,25 l'Esquive du possesseur sous la grêle ou la tempête de neige. | ||
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* [[Corps Sain]] : empêche toute baisse de statistique du possesseur causées par | * [[Corps Sain]] : empêche toute baisse de statistique du possesseur causées par l’adversaire ; | ||
* [[Écran Fumée]] : empêche toute baisse de statistique du possesseur causées par | * [[Écran Fumée]] : empêche toute baisse de statistique du possesseur causées par l’adversaire ; | ||
* [[Flora-Voile]] : empêche les alliés de type [[Plante]] de subir toute baisse de statistique ou problème de statut causés par | * [[Flora-Voile]] : empêche les alliés de type [[Plante]] de subir toute baisse de statistique ou problème de statut causés par l’adversaire ; | ||
* [[Hyper Cutter]] : empêche l'Attaque du possesseur de baisser ; | * [[Hyper Cutter]] : empêche l'Attaque du possesseur de baisser ; | ||
* [[Cœur de Coq]] : empêche la Défense du possesseur de baisser ; | * [[Cœur de Coq]] : empêche la Défense du possesseur de baisser ; |