Modification de Regard Noir/Génération 3
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Regard Noir empêche la cible de [[Switch (stratégie)|se retirer]] | Regard Noir empêche la cible de [[Switch (stratégie)|se retirer]]. Cependant, la cible peut toujours fuir le terrain via [[Relais]], mais son successeur est alors à son tour victime de Regard Noir. De même, si le lanceur utilise par la suite [[Relais]], Regard Noir demeure effectif.<br>La cible peut néanmoins quitter le terrain si touchée par [[Cyclone]] ou [[Hurlement]], ou, dans le cas d'un combat contre un Pokémon sauvage, si elle tient une [[Boule Fumée]] ou possède le talent [[Fuite (talent)|Fuite]]. | ||
C'est une capacité qui s'avère très utile pour la capture des [[Pokémon mouvant]]s, comme [[Lati@s]]. | |||
=== En concours === | === En concours === |